PC遊戲
在最新的盈利簡報中,EA 首席執行官 Andrew Wilson 表示,遊戲內廣告可能成為公司增長的「重要推動力」。Wilson 還說,EA 內部團隊正在評估如何「非常周到地實施」在 EA 遊戲中的廣告,但這樣的保證可能不足以安撫玩家。
令人驚訝的是,EA 之前已經試過這種方法,結果可想而知。在 2020 年,《EA Sports UFC 4》中加入了全屏幕廣告,宣傳了亞馬遜 Prime 的系列節目《The Boys》,這些廣告會在「重播」時出現。這些廣告在遊戲推出時並不存在,而是在大約一個月後才被引入,以避免在評論中被突顯。不久之後,由於玩家的強烈反對,EA 停止了這些廣告。
當然,遊戲中的業配廣告並沒有什麼稀奇,我們時常看到遊戲內偷偷出現的各個廣告商的看板,像是《戰地風雲 2142》中就出現過百事可樂和 Intel 的廣告,《戰地風雲 2042》也有出現羅技的廣告,可以看的出來像這種類型的廣告越來越常出現在玩家的遊玩之中。
在 2022 年,《EA》專利了一種系統,根據玩家的遊戲風格生成遊戲內容和廣告。例如,對於那些經常投入激烈戰鬥的玩家,它可能會推薦彈幕或類似《黑暗靈魂》的遊戲,或者根據某種角色建議購買特定物品或 DLC。
在今年早些時候宣布將裁員約 670 人之後,EA 在談到生成式 AI 如何讓人們在遊戲上花費更多錢時,不知怎麼地,讓自己在玩家眼中變得更加不受歡迎。
身為遊戲的老玩家,小編其實也替 EA 的衰退感到相當可惜,看著近期 1,500 元以上的遊戲產品,還真的沒幾個令人印象深刻的。除了過去哪幾個老 IP 在賣之外,端不出什麼新菜。玩家感受、遊戲體驗、廣告投放,三者若是能有好的平衡,或許也不會受到玩家的反對了。
對於 EA 又想要投放廣告,大家怎麼看呢?
-資料來源:techspot