PC遊戲
韓商魁匠團公司 (KRAFTON, Inc.) CEO 金昌漢先生 (CH Kim) 於今 (30) 日釋出生活模擬類遊戲《inZOI》的 2024 年度開發計畫。
這次公開的開發計畫內容,除了滿足粉絲們對《inZOI》的好奇心之外,更期待建立與粉絲持續溝通的平台,打造良好溝通橋梁。影片中的主角是《inZOI》的製作人兼總監 Hyungjun ‘Kjun’ Kim,他介紹了遊戲的開發方向、主要功能以及分享團隊目前的開發進度。
「和用戶溝通」是《inZOI》開發時最被重視的項目之一。開發團隊計畫在遊戲發布之前,積極地將用戶反饋與意見納入至遊戲中。
目前正在開發的新功能也將首次亮相,這些功能包括:
除此之外,還分享了有關插件軟體開發的消息,方便用戶建立模組和各種創作行為。用戶可以透過「畫布 (Canvas)」分享和討論他們的創作,而《inZOI》的最終目標,就是成為一個具有創造性的工具!
《inZOI》製作人兼總監 Hyungjun ‘Kjun’ Kim 表示:「自從去年發布首支預告片以來,我們感受到全球粉絲對《inZOI》有著高度的期待。」他補充說到:「希望大家透過 Discord 和社群平台提供我們更真實、多樣的建議。」
第二支開發計畫影片預計於今年五月正式釋出,內容將會是 Discord 中粉絲的提問,這些問題將會被社群經理整理起來並交由製作人回答。由於《inZOI》已經在 2024 年 2 月正式啟用了官方 Discord,最近又推出官方網站和 YouTube 頻道,官方團隊將持續和全球粉絲保持密切的聯繫,請繼續期待《inZOI》的發布。
《inZOI》是一款生活模擬類遊戲,玩家可以成為神一般的存在,從任何層面「改變世界」,創造專屬於自己的獨特故事和體驗。
–《inZOI》2024 開發計畫
–《inZOI》官方網站
–《inZOI》官方 YouTube
–《inZOI》官方 Discord