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根據傳言,PlayStation 5 Pro 將被定位為 120 FPS、4K 主機,這要歸功於其更好的規格和索尼一直以來的人工智慧升頻技術。
在由 Moore’s Law is Dead 分享的新視頻中,NXGamer 的 Michael 透露了一些未透露姓名的消息來源證實即將到來的硬體更新將採用類似於 NVIDIA DLSS 的人工智慧升頻技術。這項技術將與基本型號相比的改進規格一起,使得索尼能夠將此系統推廣為 120 FPS、4K 主機。儘管它不會是原生 4K 主機,但隨著如今在行業中廣泛使用升頻和圖像重建技術,日本公司不會有任何問題將其推廣為此類型主機,與 2016 年 PS4 Pro 的棋盤式渲染技術相比,當時消費者可用的重建技術之一。
PlayStation 5 Pro 上的人工智慧升頻如何運作還有待觀察,但根據 NXGamer 的 Michael 所說,這可能需要一些開發者的投入。另一方面,性能改進可能不需要開發者太多的工作,尤其是對於已配備 VRR 啟用的 40 FPS 模式的遊戲而言。大多數 PlayStation 5 的一方遊戲已包含這些模式,這是一個很好的跡象,因為一方工作室將是最早了解索尼計劃並未來化其遊戲的公司。
盡管上述視頻中的觀點聽起來極有可能,但我們必須對今天說的一切持有懷疑態度。PlayStation 5 Pro 尚未正式揭幕,因此目前還無法知道該主機的性能將如何改進視覺和性能。
PlayStation 5 目前最高上限只有 4K 60 FPS 的表現,對於許多玩家來說都是較為可惜的,尤其碰到動作遊戲、射擊遊戲時,幀數上的差異就有與 PC 對比很明顯的不足,所以若 PlayStation 5 Pro 能真正實現 4K 120 FPS 的表現,那對不少玩家來說絕對是非常值得更新的主機。
-資料來源:wccftech