PC遊戲
本月 13 日,知名遊戲引擎 Unity 宣布了一項全新政策:未來下載量 20 萬次以上、年收達 20 萬美元的遊戲,會依照用戶安裝次數向開發者進行收費,消息一出,立即引起遊戲業界的強烈反彈。為了彌平怒火,官方終於在今(18)日向所有遊戲開發者道歉,表示將修改這項收費模式。
根據官方數據顯示,全球高達半數的跨平台遊戲使用 Unity 的遊戲引擎。因此,如果依照 Unity 原先的規劃,即玩家美安裝一次,就要收取 0.2 美元,對於遊戲開發業界無疑是一次沉重的打擊。
許多批評者將矛頭指向了 Unity 的執行長 John Riccitiello,認為他正是此次事件的罪魁禍首,對於道歉毫不領情。在官方推文的留言區,一名叫做 Keith Harvey 的用戶痛斥:「開除你們的 CEO!」並成為了熱門評論。
除此之外,還有用戶製作了梗圖對 Unity 此次的炎上事件進行了嘲諷。在 Twitter 上擁有超過 18 萬粉絲、同時也是知名遊戲《喋血街頭4:無悔》3D 美術的 Kommander Karl 就製作了迷因(如下圖),表示 Unity 搞不清楚為什麼這項收費政策會導致再也沒有人要用他們的遊戲引擎。