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D&D RPG 新作《柏德之門3》於 8 月 3 日正式發售。據 SteamDB 的統計數據,直到本文完稿為止,最高玩家同時在線人數一度突破了 81 萬人,遠超另外兩款人氣遊戲《Dota 2》和《Apex英雄》(Apex Legends),只落後於《絕對武力:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive),目前位居第二。
儘管玩家等待了 6 年之久,本作依然在發售後受到了玩家和遊戲業界一致性的好評。 Larian 工作室 CEO Swen Vincke 在接受美國媒體《彭博社》(Bloomberg News)時表示,除受到疫情和俄烏戰爭影響,遊戲中高達 174 小時的過場動畫和 1 萬 7,000 種以上的結局,也是導致這款遊戲製作時間延遲的原因之一。
Larian 工作室希望透過結局的多變性和複雜性讓更多玩家投入遊戲。「一旦你在玩遊戲時偶然發現這些東西,它們就會吸引你。」Swen Vincke 表示。
「我喜歡上班。」儘管已經年過五十,野心勃勃的 Swen Vincke 並不打算就此停止,並且話裡似乎暗示著 Larian 工作室已經在進行下一個開發的計劃:「我正在變老,但我的生涯還沒結束…希望下次能製作小一點的遊戲,我不想再花六年時間開發一款遊戲。」不過 Larian 工作室的下一款遊戲是什麼樣的類型,Swen Vincke 並沒有給出答案。
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-資料來源:Bloomberg