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5 月 18 日,索尼在自家的新聞平台 PlayStation Blog 上,發布了全新手把 Access controller 的產品細節。這個手把在今年 1 月美國消費電子展(CES)首次亮相,當時索尼尚未公布這個手把的正式名稱,而是用 Project Leonardo 的代號來稱呼它。
索尼的平台規劃與管理資深副總裁西野英明(Hideaki Nishino)表示,Access controller 是索尼與多位無障礙領域專家合作開發,其目的在於「幫助失能者更舒適的享受遊戲」。這款手把採用高度自定義的模組化設計,失能者能夠評估自己的體力或其他身體狀況,調整手把的配置。
考慮到失能者的動作範圍不同,除了按鈕帽和搖桿帽是可以互換以外,也有不同形狀和大小的按鈕帽和搖桿帽。另外,如果玩家有需要的話,也可以自行調整操縱桿與手把之間的距離。
為了進一步增加擴充調整的可能性,Access controller 的側邊另外是有四個 AUX 連接埠(port),玩家可利用於添加額外的開關、按鈕等插件以改善自己的遊戲體驗。