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PlayStation Blog 於昨(28)日發表了一篇 Square Enix 年度 RPG 大作《FINAL FANTASY XVI》(以下簡稱 FF 16)實機遊玩解說,玩家將能搶先了解遊戲戰鬥系統相關細節。除了戰鬥系統之外,根據製作人吉田直樹先前的訪問,我們還可以得知幾個關於《FF 16》的資訊。
遊戲將與前作的現代風格不同,回歸到中古世紀歐洲奇幻世界觀,圍繞在乙太水晶各個國家陰謀以及政治衝突。本作也是《FF》系列中首款限制級遊戲,將給予玩家更黑暗沉重的故事。
《FF 16》預設是沒有難易度可以選擇,玩家通關之後才會開啟「新遊戲+」的選項,在這個模式之下,敵人的強度以及數量都會增加,為整個遊戲提升更多的難度。
本次的戰鬥指導曾參與《惡魔獵人 5》以及《龍族教義》,所以相較過往的《FF》系列來說,戰鬥風格會更加緊湊。
試玩版將於正式發售前的前兩周推出,提供了遊戲開頭的篇章可以遊玩,也將會支援存檔繼承至正式版,讓搶先試玩的玩家們不需要捨棄自己遊玩的進度。
雖然開放世界一直是 RPG 遊戲的主流元素,不過《FF 16》將捨棄這個元素採用更線性的世界架構。儘管如此,製作人吉田直樹表示遊戲內還是會有相當多內容可供玩家探索,請粉絲們不用擔心遊戲內容不足。
《FF 16》將是一款 PS5 獨佔遊戲,至少六個月之後才可能發布於其他平台。根據製作人吉田直樹表示,遊戲發售後還有大量的優化以及更新要處理,所以 PC 平台甚至沒有機會在六個月後就看到。
-資料來源:PlayStation.Blog(英文)
-資料來源:PlayStation.Blog(日文)
-《FINAL FANTASY XVI》官方網站
-《FINAL FANTASY XVI》PS5 頁面