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RIOT 開發中格鬥遊戲《Project L》展示更多玩法 強大夥伴連攜體驗一人也能打團戰的樂趣

每次打LOL就是氣那個美術圖很美 但模組有夠醜
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2022/12/06

Riot Games 於今(6)日展示了由旗下火熱全球的 MOBA 遊戲《英雄聯盟》所衍生的格鬥遊戲《Project L》玩法演示,從 MOBA 遊戲轉換成格鬥遊戲會有什麼樣的火花,將能從此支展示影片中一窺究竟。

《英雄聯盟》在這段時間內一直與《Dota 2》稱霸著 MOBA 遊戲的龍頭,而在 2021 年 Netflix 上更推出了《英雄聯盟》動畫《奧術》。就跟《電馭叛客:邊緣行者》一樣,《奧術》的推出當時也成功的拉起了原作。也因動畫的成功重新讓遊戲熱度再一次高升,而對後續《英雄聯盟》延伸遊戲更加注入信心。

在《Project L》中玩家可以看到熟悉的英雄登場,精緻還原度讓老玩家應該也會相當滿意,保留了原本美系的風格,但是人物細節又更加的漂亮豐富。人物模組也可以稱得上是出色,無論是受擊的頭髮、肢體反饋,或是各個英雄神情的還原都相當到位。不過較為可惜的是戰鬥中人物的五官卻有點死板,基本上大家攻擊的時候都是維持著一號表情,也希望未來遊戲開發時能夠持續優化了。

Project L
JINX 神情還原相當到位
Project L
攻擊表情較為呆版

而做為一款格鬥遊戲,《Project L》當然也具備了增加操作性的格鬥技巧。空中的移動變化與技能組合,將能為對戰有更流暢的對戰體驗,而在防禦以及進攻等操作上也不會馬虎。另外遊戲還有獨特的輔助戰鬥系統「Tag」,切換對戰中的英雄角色的同時使用連攜技能加入戰局。

Project L
流暢的跳躍動作

「Tag」連攜系統將分為三個部分:「協助行動」將能設置兩個,隨時能呼喚夥伴英雄進行攻擊;「握手連攜」可以即時切換英雄,但又可以達到無接縫的瞬間反應,搭配前面「協助行動」將能達成完美的切換進攻;「動態保護」則是可以呼喚出協助英雄,即使保護你的主操作英雄,不過高起手動作很容易被玩家預判,進而導致接一連串連技,是個有風險性的保命技能。

Project L

本次展示前面還有展示了伊羅旖的開發過程,能看到觸手的反饋相當生動,讓玩家更期待能使用這些英雄上場與其他玩家正式對戰。不過目前《Project L》還在開發階段,或許還要好一陣子才能聽到更多它的消息,大家也只能跟小編一樣先玩玩《英雄聯盟》過過乾癮了。

Project L

-延伸閱讀:關於《英雄聯盟》轉移帳號 你必須知道的懶人包!
Riot Games 官方網站

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