PC遊戲
Capcom 宣布將於 12 月 16 日到 12 月 19 日展開《快打旋風 6》第二次 CBT,如果上次尚未獲得測試資格的玩家,本次還需要重新填寫申請。封測資格獲選方式為抽選的,並非先到先得。若本來已經有第一次 CBT 資格的玩家,則將可以直接參與第二次 CBT。
本次 CBT 的目的主要是要蒐集玩家意見改善遊戲內容,並且也調整了根據玩家於第一次 CBT 反應的事項,像是新增了可以設置以 120 Hz 刷新率的螢幕,修正了連線對戰以及訓練模式的小錯誤,還針對了各個角色的技能跟動作反饋有所調整,讓整體遊戲體驗更佳。
建立角色(只限首次)、排名對戰、輕鬆配對、對戰大堂配對、公開錦標賽、訓練模式、大堂商品店、極限戰鬥(每日)、遊戲中心(每日)、挑戰(每日)、DJ 打碟機 、相片攝影
路克(Luke)、傑米(Jamie)、隆(Ryu)、春麗(Chun-Li)、凱爾(Guile)、金伯莉(Kimberly)、蛛俐(Juri)、肯(Ken)
METRO CITY DOWNTOWN、GENBU TEMPLE、CARRIER BYRON TAYLOR、TIAN HONG YUAN、THE MACHO RING、TRAINING ROOM
第一次玩遊戲時,可編輯於對戰大堂內使用的人像外觀。
※封測期間將無法儲存和讀取配方,不設重新製作。
跨平台連機、操作類型(現代/經典)、實況轉播功能(實況者:Vicious/Tasty Steve/アール/平岩康佑 旁述:James Chen/デーモン閣下)、CFN(FIGHTERS LIST / REPLAY / RANKING)、等候網上配對功能、戰鬥教學、戰鬥設定、相片模式
第二次 CBT 可遊玩的內容整體來說跟第一次 CBT 一樣,若對想要一起參與優化《快打旋風 6》的玩家,記得要先完成資格報名唷。