PC遊戲
在今年 2 月,出現了許多 Intel 最高端的第 13 代和第 14 代 CPU 導致遊戲不穩定的消息,特別是在 Unreal Engine 虛幻引擎驅動的遊戲中更為明顯,許多人也因此進行退貨,而現在 Intel 團隊終於表示他們將調查這個問題。
在年初時,有許多關於 Core i9-13900K 和 Core i7-14900K 用戶在遊戲中經歷崩潰問題的報告。許多人報告出現「視頻內存不足」的錯誤,而一些人則指出遊戲會在沒有明顯原因的情況下關閉,使他們回到桌面。其他報告則抱怨系統完全凍結,需要重新啟動。
大多數的問題似乎都主要影響虛幻引擎遊戲,例如《要塞英雄》(Fortnite)。Epic Games 建議用戶調整他們的 BIOS 設置,將 SVID 行為設置更改為 Asus、Gigabyte 或 MSI 主板上的 Intel 故障安全設置。
擁有 Bink 視頻編解碼器和 Oodle 數據壓縮技術的 Epic 旗下 RAD 公司表示,“過於樂觀的 BIOS 設置” 導致少數處理器在高負載下超出功能範圍,並執行指令不正確。
Fatshark、開發《瘟疫鼠人 2》和《戰鎚 40,000:黑潮》的公司,建議遇到問題的用戶使用 Intel Extreme Tuning Utility (XTU) 來將性能核心速度降頻,從 x55 降到 x53。Gearbox 則建議移除所有超頻,或使用 XTU,雖然在重置後,BIOS 中所做的更改會持續存在,但使用 Intel 軟件進行的更改則不會。最近,開發《重裝前哨》的開發人員建議,使用 Intel i9-13900K 或 14900K CPU 的玩家應將時鐘速率從 5.5GHz 降到約 5GHz 以避免崩潰。
《遺跡 2》、《霍格華茲遺產》、《The Finals》、《鬥陣特攻 2》和《夜鶯》也出現了問題。ZDNet Korea 寫道,甚至在擁有大量 VRAM 和系統 RAM 的系統上,《鐵拳 8》也出現了內存不足的錯誤消息。據報導,韓國每天約有 10 人退貨他們的第 13 代或第 14 代 CPU,或者退貨使用這些芯片的預裝 PC,換成等效的 AMD Ryzen 處理器。這可能是促使 Intel 最終確認正在調查這些問題的原因。
Intel 告訴該出版物,他們“意識到在桌面 PC 的第 13 和第 14 代核心處理器上執行某些任務時出現的問題,並正在與主要合作夥伴進行分析”。
儘管這可能不是理想的解決方案,但在 Intel 提出更好的解決方案之前,似乎唯一應對遊戲不穩定問題的方法是降低第 13/14 代 CPU 的時鐘速率、降低功率/電流限制,以及對第 13/14 代 CPU 進行低壓處理。
-資料來源:techspot