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NVIDIA 全新 AI NPC 技術 Covert Protocol 讓遊戲更加人性化!

如果好的 AI 技術,也能讓對話更生動
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2024/03/20

遊戲開發者大會 GDC 2024 於星期一掀起序幕,各公司紛紛展示他們基於人工智慧的遊戲創作。Unity 透露了與對話式人工智慧初創公司 Convai 的合作,而 NVIDIA 則宣布了一系列利用其 MetaHuman 和其他人工智慧技術的項目。

在 GDC 2024 主題演講中,NVIDIA CEO 黃仁勳播放了「Covert Protocol」的簡短預告片,這是與人工智慧 SDK 開發者 Inworld AI 的合作項目。Covert Protocol 是 Inworld 正在打造的一個 AI 增強的開發平台的代號。它採用了虛幻引擎 5,並利用了 NVIDIA 的多項人工智慧技術,包括 Riva 自動語音識別和 Audio2Face,以提供逼真的角色,能夠在現實時間內講話、反應並與環境互動。

NVIDIA 全新 AI NPC 技術 Covert Protocol 讓遊戲更加人性化!

Covert Protocol 與在 GDC 展示的 Convai/Unity 的 Project Neural Nexus 技術演示相似,但圖形效果遠勝於後者。它看起來就像人們期望的虛幻引擎5 和 Epic 的 MetaHuman 技術一樣令人驚嘆。而 Project Neural Nexus 使用的 Unity 看起來顯得單調和褪色。

NVIDIA 全新 AI NPC 技術 Covert Protocol 讓遊戲更加人性化!
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雖然 Covert Protocol 的模型看起來比過去的 MetaHuman Creator 演示稍微更塑料化,但這可以理解。Epic 展示高度詳細、幾乎逼真的模型時,沒有復雜的背景消耗運算資源。因此,Covert Protocol 更接近於完成遊戲中模型的外觀,這仍然相當不錯。

這個演示的遊戲玩法更像是一個對話式的神秘冒險,而不是 Convai 展示的 FPS 遊戲。因此,我們沒有看到任何激烈的動作,但它確實展示了一些對話片段。AI 的面部動畫和語調也更好了,雖然語音仍然無法與人類的配音相提並論,但也不像 Convai 的模型那樣完全沒有情感,其中有一些情感的痕跡。

這次的演示無疑令人印象深刻,但也引發了一些有關遊戲未來的合理問題,就像 Project Neural Nexus 所做的一樣。換句話說,玩家真的渴望與虛擬 ChatGPT 角色進行開放式且有時是無聊的對話嗎?還是他們會拒絕這些由人工智慧驅動的想法,而更傾向於傳統的配音和劇本對話?

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沒有成品很難說。然而,我們已經看到人工智慧疲勞正在逐漸形成,因為公司每天都在向消費者灌輸基於人工智慧的產品理念。如果目前的趨勢繼續下去,人工智慧可能很快將控制一切,從遊戲到日常任務。開發的遊戲如果沒有用心和靈魂,過度依賴人工智慧機制,很可能會惹惱玩家,而不是使他們成為銷售的轉化者。

-延伸閱讀:Convai 呈現 Unity AI NPC 演示,宣布與 Second Life 和 Stormgate 的新合作夥伴關係
-資料來源:techspot

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