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《最終幻想 7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)將於 2024 年 2 月 29 日推出,作為《最終幻想》系列重製計畫最受期待的作品之一,開發商 SQUARE ENIX 究竟會為玩家帶來什麼?
在接受外媒採訪時,知名遊戲製作人、同時也是《最終幻想 7:重生》的創意總監「野村哲也」表示,在重製計畫中,他們一直致力於保留原作的策略性。
「我們希望保留完整的策略元素,在戰鬥過程中,玩家採取動作時,要考慮敵人的基本弱點。」野村哲也指出,他不希望玩家只是膝反射式的進行戰鬥。
戰鬥總監「遠藤皓貴」則表示,他認為《最終幻想 7:重生》的動作元素能讓玩家進一步沉浸在遊戲中。據他所說,這部作品將導入更多戰術的元素,讓團隊成員在戰鬥過程中可以使用不同的動作組合。
《最終幻想 7:重生》預計將於 2024 年 2 月 29 日在 PS5 獨家發布,遊戲上月已通過北美娛樂軟體分級委員會 ESRB 分級,目前已開放預購。
-參考資料:GamesRadar+