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由魔方數位發行的《三界幻想啟示錄》是一款東方幻想風格的 RPG 卡牌手遊。遊戲以「封神」大戰後的世界為背景,人妖仙三界為尋求真相和再啟封神謀定了各自的計劃;而玩家將作為天命者將踏上冒險之路,挑戰「邪惡」,與傳說中的「英雄」夥伴們一同成長。遊戲已於 10 月 25 日正式上市,透過安卓 GooglePlay 或蘋果 App Store 皆可下載免費開玩,以下官方將親自為各位玩家帶來該作的遊玩體驗心得。
遊戲的場景採用古風建築的美術風格,打造了一個東方幻想色彩的世界。遊戲中有集市、森林、洞窟等多種場景,用分層平面互動的佈置邏輯和預設編排好動作臺詞的 NPC 或怪物讓整個世界具備了動態和互動的沉浸感。現在市面上很多 3D 的 RPG 大作也在卷這塊「真實感」的設計,不過在放到 2D 表現的世界裡這更多就是在擴充套件遊戲的容量和增加趣味性。開發商在這方面的努力給體驗也確實上升不少,讓人在前期的體驗新鮮感可以保持很久。
當然,為了配合手機遊戲的商業化模式,它和經典的 RPG 還是有區別的,做法是將一部分開放化,例如角色的獲取和養成線,就變成了比較標準的卡牌養成模式:抽卡、升級、進階、升星、覺醒等。
除了在劇情早期直接給與玩家的角色,其餘角色都需要透過召喚抽卡獲取。而角色的養成材料,則是透過一系列的挑戰副本獲取,挑戰副本需要消耗遊戲中的體力(推主線不需要體力),比較便捷化的是它在重複挑戰已完成的本時可以透過掃蕩或自動挑戰與其它操作同步進行。
這個遊戲中獲取裝備有直接獲取和鍛造兩條途徑,遊戲中也為其佈置了一套玩法:收集與製作。
在每張地圖上都分佈著各式各樣可互動的物件,其中有直接收集道具的寶箱,也有互動解謎的機關,還有需要消耗製作品開放的新區域,透過這些獲得遊戲內各種道具,再配合製作和鍛造,獲得隨機詞條的裝備(還有機率出隱藏詞條那種),讓角色再成長過程中新增了不確定性和捷徑,對遊戲的耐玩度也有一定影響。
此外,地圖內的互動還有很多彩蛋玩法和支線劇情。在地圖中有時會遇到閃閃發亮的神秘道具,彈出如答題、挖寶、小遊戲等的彩蛋,可獲得額外獎勵。還有一些不被系統明確指引的任務,會由一個不經意經過的路人對話觸發,展開一段奇妙的番外冒險。
遊戲的戰鬥模組中,與市面上的卡牌戰鬥核心還是一致的,不過有比較亮眼的就是其中的「神話卡」,幾乎每個靈將都會有一張屬於其故事的神話卡,卡面的風格都很獨特,概括描繪著其經典的人物故事,如姜子牙的「杏黃法旗」、申公豹的「玄冥禁法」等。而且,神話卡可以作為一個活動的技能模組,裝備到其它角色身上,在戰鬥中,除了上陣的五人外,還能透過神話卡施放更多技能,打出多樣的效果。
說到劇情方面,文字走向或許大家各有偏好,這裡就不作評價了。不過值得一提的是它的演出模式,整體主線都有對應主角團的人偶小人在場景地圖內的動作和表情符號搭配臺詞文字的演出,這是 2D 箱庭式冒險遊戲的基本功;而在此之外,遊戲在關鍵節點還有3D的動畫插入,且技術力不低,給劇情表演新增了不少得分。
最後總結來說,《三界幻想啟示錄》在其主打的開放式 RPG 上做出了不少努力,也有著顯著的效果,讓其和市面上的卡牌遊戲和 RPG 冒險遊戲相比都有脫俗吸引人繼續遊玩的點,而在美術表現實力上,也是非常夠格的,推薦給喜歡東方幻想文化和冒險 RPG 遊戲的玩家們可以下載體驗一下!