動漫影劇
由《機動戰士鋼彈00》導演水島精二與知名劇作家虛淵玄攜手打造的科幻動畫電影《樂園追放》,自 2014 年上映至今已經過了十二年,如今這部結合機甲戰鬥、未來科技與人性探討的經典作品,將以 4K 修復版的形式於 11 月 6 日重新登上台灣大銀幕。 Para-Daily 這次也受台灣代理商羚邦集團邀請,搶先與各家媒體及 KOL 一同參與電影特別試映會,重新感受這部充滿哲學思辨的科幻動畫在大銀幕上所呈現出的魅力。

《樂園追放》的故事設定在遙遠的未來,經歷重大災難後的地球早已不復過往的樣貌,多數人類選擇將自己的個人意識數位化並上傳至虛擬網路空間「DEVA」中生活,在這這個世界中人類不再需要擔心肉體衰老、疾病以及惡劣的自然環境,甚至能夠依照網路系統建立起全新的社會秩序。
單從這些條件來看,機械飛昇似乎確實稱得上是人類文明的另一種進化。畢竟當科技已經能夠提供一個安全且相對穩定的生活環境,又有多少人會願意主動放棄這些保障回到一個可能連明天都無法確定的世界?
本作的女主角安吉拉是 DEVA 的系統保安官,對她而言這裏不僅是她從小生長到大的環境,更代表著自己所熟悉的價值觀與社會制度。然而一場突如其來的系統入侵,卻迫使她離開這個幾乎無所不能的數位世界,重新打造一副肉體並降落至被判定文明滅絕已久的地球,去追查一名自稱「弗隆提亞・賽格」的神祕駭客,但這場原先只是為了完成任務而展開的調查,也讓安吉拉逐漸接觸到過去不曾理解的生活方式。

來到地球後,安吉拉遇見了負責協助調查的地表居民丁格。從初次見面開始,兩人便因為截然不同的生活背景與價值觀而顯得格格不入。對長期生活在虛擬世界的安吉拉而言,DEVA 所建立的高效社會體系與充滿秩序的生活方式早已是理所當然的存在,但對丁格來說,真正的生活卻是在這片荒涼的土地上,親自面對環境的變化與生存所帶來的種種挑戰。

隨著調查逐漸深入,安吉拉與丁格之間的關係也開始產生變化,從最初因個性與生活習慣不同而頻繁發生摩擦,到後來的相處中安吉拉開始重新審視自己過去深信不疑的價值觀。尤其在劇情後半段的重要轉折中,更進一步帶出作品對於自由、生存與選擇的哲學思辨。這樣的角色成長也讓《樂園追放》不再只是一場追查神祕駭客的冒險,而是透過兩人從衝突到相互理解的過程,進一步帶出對於人生追求的不同詮釋。

此外,對於喜歡科幻動畫的觀眾來說,《樂園追放》也並不是一部只靠哲學對話推動劇情的作品。安吉拉駕駛外骨骼裝甲「Arhan」投入戰鬥的設定,讓整部電影有著相當鮮明的機甲動畫特色,而這次推出的 4K 修復版,也進一步提升了本作的視覺表現。

相較於 2014 年上映時的版本,這次 4K 修復版除了機械設計與場景細節更加清晰之外,還有整體 3DCG 畫面的視覺呈現,當年《樂園追放》便嘗試透過 3DCG 建模結合日式動畫的角色設計風格,讓人物在保有傳統二次元美術特色的同時,也能展現更加立體的動作與鏡頭演出。

而在這次高解析度的呈現下,角色的臉部輪廓、服裝材質,以及場景中的光影與陰影層次都更加容易辨識,讓原本的建模與畫面細節獲得更完整的呈現,也使觀影體驗受更加細緻。
電影中迪瓦與地球之間的視覺差異,也是值得透過修復版重新欣賞的部分,前者呈現出經過數位建構的世界,後者則是充滿沙塵、廢墟與生存痕跡的荒涼環境。當兩個世界以截然不同的美術設計呈現在觀眾眼前時,也進一步呼應了電影對於虛擬生活與現實世界的討論。

此外《樂園追放》的故事野心並不小,光是人類捨棄肉體飛昇後的數位社會,就已經有許多值得延伸的議題,更不用說人工智慧、系統權力以及個體自由等問題。這些設定讓作品有了討論空間,但也意味著部分議題很難在一部電影中得到完整的解答。
從 2014 年到 2026 年,現實世界的科技發展已經有了不少變化,當人工智慧逐漸普及且進入日常生活,片中在虛擬空間中爭奪記憶體及有限算力的橋段似乎也不再只是科幻作品才會出現的概念,而本片中後半段的內容更是預言了近年來人工智慧領域的發展,使《樂園追放》這部十二年前的科幻動畫電影放到現如今的科技發展背景下重新審視後,似乎也不再只是與現實難以連結的科幻作品。

在科技持續替人類帶來便利的同時,我們究竟願意為了效率與安全交出多少選擇權,而一個能夠滿足大多數需求的世界,是否就能讓所有人感到幸福?這些問題沒有絕對的答案,也不一定需要透過電影得到結論,比起替觀眾決定什麼才是理想的人生,《樂園追放》更有意思的地方,是它讓兩種截然不同的價值觀在同一段旅程中相遇,再由觀眾自行思考其中的差異。
由羚邦集團代理的《樂園追放》4K 修復版即將於 11 月 6 日在台灣上映,另外睽違十二年的續作《樂園追放:心之共鳴》則預定於 11 月 20 日正式登上大銀幕。