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已經更新第二賽季的擬真多人戰術射擊遊戲《WARDOGS》近日因層出不窮的外掛問題引發玩家不滿,於是開發團隊 BULKHEAD 在今(22)日稍早宣布,已開始推動伺服器區域限制措施,並將網路延遲時間調降至 175 毫秒,希望減少來自外掛問題較嚴重地區的玩家跨區連線,改善整體遊戲環境。

值得注意的是,官方坦言過去一直希望能維持不同地區玩家之間的交流,但這項政策最終未能達到預期效果,因此才不得不做出這樣限制跨區遊玩的決定。
根據《WARDOGS》官方於 X 發布的公告,開發團隊表示為了避免作弊問題較嚴重的地區有大量玩家湧入其他伺服器,決定將伺服器允許的網路延遲時間降至 175 毫秒,並逐步實施更嚴格的區域管控。換句話說,當亞洲或大洋洲地區玩家想要連線到歐美地區的伺服器,即便透過 VPN 或跳板等功能連線,依然可能會因為等候連接時間過久而被踢出伺服器。
官方強調目前真正的鎖區機制仍在後端部署中,並非單純調整一項設定就能立即完成,因此只能將先透過延遲時間限制減少跨區連線。至於未來是否會封鎖特定國家、哪些地區將受到影響,以及完整鎖區措施何時上線,官方尚未公布詳細資訊。

事實上,《WARDOGS》先前便已在第二賽季更新中加入伺服器延遲時間限制,當玩家的延遲時間超過伺服器規定時,系統便會將其踢出用以改善連線品質與遊戲體驗,然而近期隨著特定地區外掛問題持續受到關注,官方如今決定進一步收緊限制。
開發團隊在聲明中表示,與陌生玩家間的社交互動一直是《WARDOGS》的核心特色,因此必須限制不同地區玩家之間的交流,對團隊而言也是相當令人失望的決定。

官方表示過去希望給予部分地區玩家更多機會,讓不同地區的玩家能夠自由交流,但最終結果並不如預期,因此決定將大多數在地玩家的遊戲體驗放在優先位置。對於事態演變到必須實施區域限制的程度,開發團隊也向玩家致歉,並強調未來將更嚴格地管理不同地區之間的連線。
消息曝光後,部分玩家支持官方加強管制,認為有助於減少來自特定地區的外掛干擾;但也被不少玩家抗議,單純依靠這種限制只是讓特定地區奉公守法的玩家被連坐懲罰,且他們也無法逃離滿是外掛的遊玩環境。目前《WARDOGS》仍尚未公布實施時程,能否有效改善遊戲環境仍有待觀察。