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CAPCOM 原本預計在 2027 年推出的《惡靈古堡:維羅妮卡》重製版,近期遭爆料可能再次調整開發時程。根據科技外媒 Wccftech 的報導,過去曾準確爆料本作在夏日遊戲節公開的 Dusk Golem 表示,已經從 3 名不同消息來源聽到相同情報,這說明遊戲目前很可能已經從原先預期的 2027 年春夏,延後至 2027 年秋季推出。

不過這並不算官方意義上的「延期」,因為 CAPCOM 至今從未公開宣布《惡靈古堡:維羅妮卡》的正式發售日期,只確認作品預計於 2027 年推出。因此這次比較接近開發團隊內部時程調整的傳聞。
由於 Dusk Golem 指出已經從 3 名不同人士那裡聽到《惡靈古堡:維羅妮卡》可能延期的消息,目前他自己傾向相信這項情報很可能是真的。但他同時提到自己並非是直接從 CAPCOM 開發團隊取得消息,因此仍希望玩家對這項情報保留一些疑慮。
他也認為這或許可以解釋為什麼《惡靈古堡:維羅妮卡》先前沒有在 Gamescom 與東京電玩展現身。據他所知,CAPCOM 原本就在遊戲開發後期進行一些調整,而遊戲規模以及完成這些修改所需要的時間,當時仍存在變數。如果這次傳聞屬實,代表 CAPCOM 可能決定花更多時間調整內容,甚至進一步擴大遊戲規模。

如果《惡靈古堡:維羅妮卡》真的改到 2027 年秋季推出,倒也剛好可以避開明年初極度擁擠的遊戲發售檔期。目前 2027 年第一季至第二季已經排入大量知名遊戲發售,包括:
除此之外,《洛克人:雙重超載》、《Spyro: A Realm Beyond》、《恐龍獵人:起源》、《The Expanse: Osiris Reborn》以及《中隊 42》等作品,也都預計在 2027 年上半年陸續推出。
因此如果 CAPCOM 最終真的把《惡靈古堡:維羅妮卡》安排到下半年,除了能多爭取一些開發時間,也能避開這波密集的新作競爭。
目前 CAPCOM 官方已確認這款作品將採用 RE Engine 從頭打造重製,除了強化畫面之外,也會重新設計遊戲玩法與故事內容,但仍會保留原作的核心精神。
製作人平林良彰過去也曾透露,本作將採用第三人稱視角,並以《惡靈古堡 2》重製版的生存恐怖玩法作為方向之一,玩家除了要面對敵人,也必須更加注意資源管理。

目前 CAPCOM 仍未公布《惡靈古堡:維羅妮卡》的正式發售日期,是否真的會延期還得等候 CAPCOM 後續正式公開相關資訊才能確認。