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在 Steam 平台快速竄紅的軍事模擬第一人稱射擊遊戲《WarDogs》,近期在玩家社群掀起一股詭異的情況。遊戲中的藍色陣營「孤星」因為被玩家認為特別容易遇到新手與雷隊友,逐漸背上「必敗無疑」的罪名,甚至演變成不少玩家進入對局後刻意排擠加入該陣營的情況。

隨著越來越多玩家加入這場「不選藍隊」的默契,原本單純的社群說法如今甚至開始影響遊戲配對,部分對局出現玩家寧願等待,也不願加入藍軍陣營的情況。
遊戲目前提供三個陣營讓玩家選擇,分別是藍色的孤星、紅色的瓦爾基麗以及綠色的曼帝科爾。有趣的是,三個陣營在遊戲機制上並沒有會直接影響對戰平衡的數值或系統差異,但孤星卻在玩家社群中逐漸形成「雷隊友特別多」的刻板印象。

其中一個最常見的說法,就是孤星在陣營選擇畫面中位於系統預設第一的選項。因此對剛進入遊戲、還不熟悉玩法的新手來說,很可能沒有特別思考就直接選擇藍色陣營。久而久之,玩家之間便開始將「藍隊」與新手玩家連結在一起,甚至衍生出「藍軍勝率特別低」的標籤。

隨著「藍隊必輸」的說法在社群越傳越廣,熟悉的老玩家開始優先選擇紅隊或綠隊,導致這兩個陣營的席位經常很快就被填滿。原本就容易吸引新手的孤星,便更加集中缺乏經驗的玩家,而這種玩家自行形成的選擇習慣,現在已經開始影響實際配對。有 Reddit 玩家分享部分對局甚至因為玩家不願加入孤星陣營,導致房間遲遲無法湊齊開戰所需的人數。
The Lonestar Infamy is getting bad to the point of real game impact.
by u/PogoMarimo in WarDogs
這種情況也引起了 IGN 記者 Cade Onder 注意。他分享自己實際遊玩的經驗,表示雖然確實看過孤星陣營成功打破「藍隊必輸」傳聞的案例,但以自己的遊玩經驗來說,至今從未在孤星陣營拿過勝利,反而所有勝場都來自另外兩個陣營。

當然這樣的經驗並不能直接證明孤星真的存在勝率問題,也可能只是個人遊戲經歷造成的巧合。不過隨著相關討論持續擴大,「孤星是不是特別容易遇到新手」已經成為玩家之間相當熱門的話題。Onder 也認為隨著玩家逐漸熟悉遊戲操作與戰術,這種陣營之間的玩家組成差異,或許有機會在未來幾個月慢慢降低。

《WarDogs》近期的玩家熱度同樣相當驚人,除了在正式上市前預售量便已突破 100 萬套,目前也持續位居 Steam 熱門遊戲排行前段班。隨著玩家口碑持續擴散,仍有大量新玩家陸續加入遊戲。
至於希望在 PS5 或 Xbox 上遊玩的玩家,目前還需要再等一段時間。開發團隊目前規劃於 2028 年推出主機版本,預計登陸 PS5 與 Xbox 平台。