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獨立遊戲開發商 The Indie Stone 今(30)日宣布,旗下自 2013 年展開搶先體驗的開放世界沙盒生存遊戲《殭屍毀滅工程》正式推出 Build 42 穩定版「42.20」更新。此次改版官方同步釋出多部宣傳影片,介紹本次更新加入的多項新內容與系統改動。
《殭屍毀滅工程》是一款主打喪屍末日題材的開放世界沙盒生存遊戲,玩家們需要在部份虛構的美國肯塔基州諾克斯郡中,躲避成千上萬的喪屍,並為自己的將來謀求一線生機。本作在 2021 年推出 Build 41 版本加入多人連線功能後徹底爆紅,憑藉對現實世界細節的刻劃、極其逼真的生存模擬與養成系統、高度自由的沙盒玩法,以及活躍 MOD 社群持續推出的大量創作內容,深受玩家喜愛,至今仍是 Steam 最具代表性的生存遊戲之一。
本次 Build 42.20 涵蓋地圖、建造、生存系統及遊戲環境等多項內容,官方整理出下列更新重點。首先,以美國肯塔基州為藍本打造的「諾克斯郡」迎來大規模擴建與翻新,不僅新增多個探索區域,既有場景也重新調整,讓末日前的生活環境更具真實感。
建造與製作系統也獲得擴充,玩家可利用更多工具與素材打造生存基地,從基礎醫療處置到長期維生設施,都新增更多可操作內容。
Build 42 也正式加入野生動物、畜牧及食品生產系統,讓玩家除了蒐集物資外,也能透過飼養動物維持長期生存,進一步提升末日求生的玩法深度。
此外,官方重新調整遊戲光照系統,包括房屋、森林、道路及城鎮等場景皆經過重新優化,不僅改善整體視覺效果,也讓夜晚與室內探索更具壓迫感。

環境敘事方面,開發團隊也增加更多災難爆發前後的場景細節與背景設定,藉由建築、物件配置及環境設計,讓玩家逐步拼湊這場災難發生的經過。

除了新增內容外,本次更新也針對背包管理、UI 介面、角色操作及各項互動體驗進行調整,帶來大量遊戲體驗改善。
目前《Project Zomboid》已於 Steam、GOG 平台推出。The Indie Stone 表示,雖然團隊已開始規劃下一個大型版本,但 2026 年剩餘時間仍將以 Build 42 的後續更新為主。
最後官方表示未來除了持續改善遊戲效能外,也會加強對 MOD 創作者的支援,並逐步加入未能趕上本次穩定版、但玩家長期期待的功能與內容,不過目前社群長期敲碗已久的 NPC、任務系統等延長遊戲黏著度的內容目前仍舊毫無下文。