PC遊戲
以往在 Steam 平台上提供玩家們試水溫的「新品節」,已於昨(16)日正式登場,各大獨立遊戲開發者紛紛推出最新作品的試玩 Demo 供玩家體驗。然而根據 Eurogamers 的報導,透過第三方數據網站 SteamDB 的最新追蹤資料顯示,生成式 AI 技術已經以驚人的速度滲透到獨立遊戲的開發生態中。
根據數據統計,本屆 Steam 新品節共有約 8,700 款 遊戲參展,其中高達 1,704 款作品,佔整體約 19.5% 在頁面上掛有「生成式 AI 使用聲明」的標籤。

這項數據直接反映出,儘管玩家社群與部分獨立遊戲領袖對於 AI 創作內容如美術素材、文本或配音依舊抱持著強烈的抵制與警戒態度,但對於人力與資金短缺的獨立開發團隊來說,AI 工具似乎已成為不可或缺的生財器具。
Valve 曾在 2024 年更新了 Steam 商店的 AI 規範。雖然新政策放寬了限制,允許開發者在不影響遊戲安全的情況下使用生成式 AI,但同時也強制規定只要遊戲中使用了生成式 AI 所製作的素材,就必須在商店頁面進行公開聲明。

雖然 Valve 也允許因「加速開發效率」而使用的生產力工具可以免予標註,但如果團隊直接將 AI 生成的最終美術、音樂或程式碼放進遊戲中,就必須坦白從寬。正是在這套透明化機制下,本次新品節出現了超過千款標註使用 AI 技術的遊戲,也讓產業現況變得更加清晰可見。
這波「AI 浪潮」也在各大如 Reddit 的遊戲社群掀起波瀾。許多支持者認為,AI 能夠降低獨立遊戲的開發門檻,讓更多有創意的點子得以具現化;但反對者與多數玩家則擔憂,大量依賴 AI 的遊戲會導致遊戲品質同質化、甚至讓大量粗製濫造的「AI Slop(數位垃圾)」充斥整個平台,進而擠壓到真正具備原創性獨立遊戲的曝光空間。

目前這場圍繞 AI 生成技術、創作倫理與遊戲藝術價值的論戰仍持續延燒,究竟 AI 會成為獨立開發者的助力,還是進一步衝擊原創創作環境,顯然仍有待時間給出答案。