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PC遊戲

《控制:共振》公開全新「Take CONTROL」預告⽚與開發者幕後短⽚ 展⽰更多曼哈頓探索與戰⾾玩法

以下內容由廠商提供
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2026/06/08

控制:共振

 Remedy Entertainment 於今⽇舉⾏的 PC Gaming Show 期間,正式公開《控制:共振》全新「Take CONTROL」預告⽚,並同步發布開發者幕後紀錄短⽚,進⼀步展⽰這款備受期待的《控制》系列續作中的世界觀設定、探索機制與戰⾾系統。全新預告⽚再次帶領玩家深⼊探索遭超⾃然⼒量侵蝕後的紐約曼哈頓,展⽰多個⾵格鮮明的區域場景,以及⾼速戰⾾、超⾃然能⼒運⽤與來⾃異世界威脅的激烈對抗。

控制:共振 2

與此同時,Remedy Entertainment 也公開了⼀⽀開發者幕後紀錄短⽚,由《控制:共振》創意總監Mikael Kasurinen、美術總監 Elmeri Raitanen 以及⾸席關卡設計師 Anne-Marie Grönroos 共同出鏡,深⼊介紹遊戲世界設計理念與開發幕後故事。開發團隊⾸次詳細分享《控制:共振》如何突破《控制》初代作品中「亙古之屋(The Oldest House)」的空間限制,將冒險舞台擴展⾄整個紐約曼哈頓。受到超⾃然⼒量影響後的城市已發⽣劇烈變化,現實與異維空間彼此交錯,玩家將在多個⾵格迥異的區域中展開探索,每個區域皆擁有獨特的視覺⾵格、敵對勢⼒以及隱藏秘密。

 除了更加廣闊的探索空間之外,《控制:共振》還將導⼊突破重⼒限制的移動與探索機制,讓玩家能夠以全新的⽅式穿梭於城市與異維空間之間。戰⾾⽅⾯,遊戲進⼀步融合近戰攻擊、槍械戰⾾、超⾃然能⼒以及動態環境互動系統,打造更具⾃由度與創造性的動作 RPG 體驗,使每場戰⾾都能根據玩家選擇產⽣不同變化。

控制:共振 3

「我們希望透過《控制:共振》進⼀步拓展《控制》系列的世界觀與玩法邊界。」《控制:共振》創意總監 Mikael Kasurinen 表⽰。開發團隊希望在保留系列標誌性超⾃然氛圍的同時,為玩家帶來更開放的探索體驗、更豐富的戰⾾系統以及更具沉浸感的世界設計。

技術層⾯,《控制:共振》發售時將完整⽀援 NVIDIA RTX 最新圖形技術,透過 DLSS 4.5、Path Tracing (路徑追蹤)、RTX Mega Geometry 以及 DLSS Ray Reconstruction 等技術進⼀步提升畫⾯表現與沉浸感。同時,作為 Remedy Entertainment 全球發⾏計畫的重要組成部分,《控制:共振》也將成為 Remedy 歷史上本地化⽀援最完整的作品。遊戲將提供英語、巴西葡萄⽛語、法語、德語、義⼤利語、⽇語、簡體中⽂及西班⽛語(西班⽛)的完整配⾳、介⾯與字幕⽀援;同時也將提供繁體中⽂、韓語、波蘭語、俄語、拉丁美洲西班⽛語、⼟⽿其語及烏克蘭語的介⾯與字幕⽀援。

控制:共振 4

控制:共振》數位版預購現已開放。預購玩家可獲得 Pickpocket’s Tool Artifact 以及 Dylan 專屬 HissCorruption Outfit;數位豪華版還將額外包含 Dylan 專屬 AWE Mission Outfit、Exclusive UntappedArtifact(Wallet)、新⼿資源包、數位藝術設定集及原聲⾳樂集等內容。

控制:共振 5

控制:共振》將於 2026 年 9 ⽉ 24 ⽇正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 及 GeForce NOW 平台,Mac 版本(Steam 與 App Store)預計將於 2026 年稍晚推出。

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