V/AR遊戲
由比利時三人團隊 Beeswax Games 開發的恐怖遊戲《No Players Online》,從 2019 年僅有 15 分鐘的爆紅實驗性小品,蛻變為長達 3 小時的完整商業大作,玩家將在屬於前遊戲開發者的廢棄電腦中探索,伴隨著「閾限空間」氛圍、看似空無一人的遊戲伺服器,還有獨創的「靈魂融合機制(暫譯,原文為Soul Fusion Mechanic)」,玩家可將遊戲中的遊戲進行融合、打造新玩法,並逐步揭開悲傷的過往;獨特遊戲氛圍加上團隊精心設計的 ARG(另類實境遊戲),於全球掀起極高的熱潮與討論度,成功打破第四面牆,不僅得到玩家好評、也在台北電玩展主辦的 Indie Game Award 2026 獨立遊戲大獎一舉奪下最佳創新獎,團隊強調,獎項是對他們最好的肯定,成員們將為這款遊戲再開新篇章,請大家可以持續期待。

《No Players Online》精準捕捉了早期網路時代的懷舊氛圍,團隊指出,成員都相當喜歡《絕對武力》、《雷神之鎚》等經典遊戲,作品的視覺風格因此深受影響,他們也分享當年玩遊戲時、獨自在多人連線伺服器實總會有種詭異感,成員笑說:「總是覺得有什麼東西躲在某處,總讓人覺得有點毛毛的」,為了營造這種不寒而慄的氛圍,團隊刻意不使用直白的 Jump Scare,而是放入大量「故障」的元素,包括破碎的著色器、扭曲的圖像與層疊的動態配樂,將玩家繃緊的神經推向極限。
為了更好地述說這個帶有私密情感的故事,團隊在遊戲中大膽建構了一套完整的桌面系統,藉由這套系統,喜愛劇情的玩家可以化身數位偵探,深入挖掘電腦夾檔中的私人信件與線索;而偏好恐怖元素的玩家,則能直接進入破損的遊戲程式中探索,這種不強迫引導的設計,讓每位人都能在這台「廢棄電腦」中找到屬於自己的尋寶樂趣。

團隊坦言,將一款極短篇小品擴充為時長3小時的完整體驗,對僅有三人的開發團隊而言是極大的挑戰,為了讓主角的電腦更顯真實且充滿生活軌跡,團隊投入了大量心血填充細節,團隊強調:「塑造有生命力的桌面很有趣,但也非常花工夫,這種困難同時也讓我們能做很多實驗性與創新的嘗試」;除了氛圍營造,遊戲更獨創了「靈魂融合機制」,玩家只要將不同的遊戲結合,就能創造出全新玩法,並在融合的過程中,漸漸探究出遊戲背後更深沉的故事,可說遊戲不僅創新、更是將機制與劇情環環相扣。
此外,除了遊戲本身精彩,與《No Players Online》環環相扣ARG更是打破第四面牆,團隊將許多關鍵線索巧妙隱藏在遊戲各種不起眼的角落中,讓原本標榜「無人在線」的遊戲,反倒吸引了全球玩家群聚解謎,團隊坦言,ARG 其實是隨著遊戲開發進度逐步設計而成,但看到玩家對於解謎的熱情與社群凝聚力,真的是意外之喜。
談及此次獲獎,團隊振奮地表示,他們一直將遊戲視為一種藝術形式,並在這個作品中中嘗試了很多新事物,因此得獎對成員來說是莫大的肯定。目前團隊正積極為《No Players Online》準備額外的驚喜,雖然還不能公開,但強調「這遊戲未來還有更多精彩內容等著大家」。
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