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PC遊戲

《裝備之路:鐵匠傳奇》4 月 30 日於 Steam 展開搶先體驗

以下內容由廠商提供
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2026/04/23

HanWa Games 宣布,開發中的創新卡牌構築 Roguelite 策略遊戲 《裝備之路:鐵匠傳奇》,將於 2026 年 4 月 30 日Steam 展開搶先體驗(Early Access)。

此外,本作也已入選 「INDIE Live Expo 2026.4.25」 介紹作品,將於 2026 年 4 月 25 日晚間 18:00(JST) 播出的節目中亮相。本屆節目將自上千件投稿作品中精選內容,選出 200 款以上 的遊戲進行介紹。

裝備之路:鐵匠傳奇

《裝備之路:鐵匠傳奇》是一款以鍛造武器為核心的 Roguelite 策略遊戲;和一般以收集卡牌、組成牌組來推進戰鬥的作品不同,玩家在本作中需要親手決定武器怎麼打造、遊戲詞綴如何搭配,再把完成的武器投入戰鬥之中。

遊戲中,玩家可以自由組合模具、素材與效果,打造出各種不同方向的武器,比起單純取得強力武器,更重要的是依照當前局勢調整手上的武器組合,逐步建立屬於自己的戰鬥方式。

裝備之路:鐵匠傳奇 2

戰鬥則採用獨特的骨蛇時間軸呈現,敵我雙方的行動順序都會顯示在畫面上,玩家需要觀察怪物技能並安排如何擺放武器,決定哪把武器先用、哪個效果後接,這樣的設計讓戰鬥不只是比拚數值,也更重視判斷與安排。

裝備之路:鐵匠傳奇 3

除了戰鬥之外,旅途中也會出現各種事件與選項。玩家的選擇將影響資源取得與後續發展,讓每一輪冒險都能走出不同的方向。

裝備之路:鐵匠傳奇 4

這次推出的搶先體驗版本,也根據先前 Demo 期間收到的玩家回饋進行調整,內容包含標題畫面與村莊視覺更新、關卡表現調整、NPC 對話辨識度提升,以及戰鬥 UI 改善等,希望讓整體遊玩體驗更順暢,也更容易投入遊戲世界。

團隊表示,希望玩家能透過這次搶先體驗,實際感受到《裝備之路:鐵匠傳奇》在武器鍛造、戰鬥安排與 Roguelite 推進節奏上的樂趣。

遊戲特色

  • 以鍛造武器取代傳統收集卡牌的構築玩法
  • 可自由搭配模具、素材與效果,發展不同武器配置
  • 採用獨特骨蛇時間軸制戰鬥,講求出手順序與使用時機
  • 旅途中將遭遇各種事件與選擇,影響每次冒險走向

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:裝備之路:鐵匠傳奇
  • 英文名稱:Path of Gear: Blacksmith’s Legend
  • 遊戲類型:創新卡牌構築 Roguelite 策略遊戲
  • 平台Steam
  • 搶先體驗開始日期:2026 年 4 月 30 日
  • 開發團隊:HanWa Games
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