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PC遊戲

《Lords of the Fallen II》公開全新開發者影⽚,深⼊展⽰迄今最殘酷戰⾾演⽰

以下內容由廠商提供
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2026/02/12

Lords of the Fallen II
CI Games 深度解析這款備受期待續作如何進化魂系戰⾾藝術,帶來全新敵⼈、武器、法術等內容的⻑篇演⽰

獨⽴開發商 CI Games ⸺  即將推出動作 RPG《Lords of the Fallen II》的製作團隊 ⸺ 今⽇公開其持續更新的開發系列影⽚《Lifting the Veil》最新⼀期。繼此前於 The Game Awards 正式揭露遊戲玩法後,本次影⽚進⼀步深⼊解析本作極具衝擊⼒的魂系戰⾾系統。

秉持⼯作室「以玩家為先」的理念,持續向社群提供開發近況並積極回應玩家回饋,本期影⽚邀請多位核 ⼼開發成員分享⾒解,包括遊戲總監 James Lowe、⾸席系統設計師 Daniel Regan、製作⼈ Alex Harkin,以及創意策略負責⼈ Ryan Hill。

本期《Lifting the Veil》⾸度公開⼤量 Alpha 版本實機畫⾯,展⽰全新戰⾾機制、敵⼈類型、武器、法術等 內容,全⾯呈現《Lords of the Fallen II》在 2026 年全球上市前如何變得更加⼤膽、更加殘酷、更加⾎腥。遊戲將登陸 PlayStation®5、Xbox Series X|S 與 PC 平台。

Lords of the Fallen II
觀看《Lifting the Veil》最新⼀期影⽚

戰⾾系統全⾯進化

《Lords of the Fallen II》在戰⾾體驗⽅⾯迎來顯著進化,包括:

  • 更強烈的速度感與機動性
    • 「持燈者(Lampbearers)」如今可以更迅捷地衝⼊戰場,玩家需要掌控更⼤範圍的戰⾾區域,對反應速度與戰術判斷提出更⾼要求。戰⾾將成為⼀場與死亡共舞的個⼈對決。
  • 更多元的戰⾾選擇
    • 在武器種類⼤幅增加的同時,玩家可於近戰、遠程與法術之間無縫切換,⿎勵更豐富多樣的戰術搭配。
  • 重擊機制更具策略深度
    • 重攻擊不再只是提升傷害數值。玩家必須在瞬息萬變的戰局中做出關鍵決策,可能⼀舉制勝,也可能因過度進攻⽽付出代價。
  • 全新處決演出強化戰⾾張⼒
    • 新增圖像化處決效果進⼀步深化系列標誌性的⾼強度戰⾾⾵格,使戰場化為真正的⾎腥煉獄。
Lords of the Fallen II 3

⽬前《Lords of the Fallen II》正積極開發中。本作為這⼀備受喜愛的魂系動作 RPG 系列最新篇章,故事背景設定於⼈類國度⻑年飽受邪惡諸神、狂暴魔法與無畏守衛者威脅的世界。

⿊暗之神 Adyr 殞落 1,000 年後,唯⼀倖存的王國仍在對抗亡者領域「Umbral」及其異界主宰。

作為「持燈者」,玩家可透過全新肢解系統將敵⼈撕裂,並以全新處決⽅式終結對⼿,在快速流暢的戰⾾系統中展開廝殺。更多樣化的敵⼈種類與震撼⼈⼼的 Boss 戰,將在單⼈模式或⾼品質共享進度合作模式中挑戰最強勇⼠。

欲了解更多資訊,請造訪:

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