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知名遊戲媒體《IGN》近日由於舉辦「年度最佳遊戲」(Game of the year)票選時,意外陷入作票爭議。中國「遊戲科學」製作的動作遊戲《黑神話:悟空》,原本位居《IGN》最佳遊戲第 1 名,短短幾個小時便跌落第 3,引起部分玩家不滿。
在中國玩家的推波助瀾下,《黑神話:悟空》一度衝上《IGN》網路票選第 1,支持度高達 90.4%。不過,9 月 24 日下午 4 點 30 分左右,《黑神話:悟空》支持度由於不明原因一路下跌,接近下午 6 點時只剩下 74.4%,目前暫居第 3。
部分玩家對此結果忿忿不平,質疑《IGN》作票,刻意讓員工在後台修改數據,他們聲稱,按照《IGN》的票選機制,《黑神話:悟空》的支持度不太可能下降得這麼快。
原來,《IGN》「年度最佳遊戲」票選方法,並非直接讓玩家從所有遊戲中票選自己最喜歡的作品,而是隨機抽選 2 款遊戲,推送給參加活動的玩家,再讓玩家擇一投票。
因此,這些玩家主張,《黑神話:悟空》的支持度若要降低得這麼快,除了短時間要有大量玩家不約而同投給其他遊戲以外,也代表《黑神話:悟空》在短短 1 個多小時內被《IGN》瘋狂推送。
這些玩家更表示,在《IGN》發布推文時,《黑神話:悟空》仍在「年度最佳遊戲」票選第 1 名,但官方推文卻未放上《黑神話:悟空》的圖片,沒過多久支持度便急起直落,認為作票痕跡明顯。
截至本文完稿為止,《黑神話:悟空》在《IGN》「年度最佳遊戲」票選活動中,支持度為 67.5%,位居第 3 名,落後《艾爾登法環 黃金樹幽影》和《Final Fantasy VII 重生》,以決鬥次數來說,後兩者分別進行了 32 萬次、36 萬次左右,確實遠低於《黑神話:悟空》的 44 萬次。
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