前往MuraMura18+
敬請期待
首頁 > 

遊戲資訊 > 廣告不實?玩家抱怨《赤血沙漠》野外坐騎無法永久馴服

分享 : 
FacebookTwitterLINE

遊戲資訊

廣告不實?玩家抱怨《赤血沙漠》野外坐騎無法永久馴服

這樣真的是有點母湯餒...
By

2026/03/24

珍艾碧絲開發六年的史詩鉅作《赤血沙漠》自上市以來便爭議不斷。遊戲初期便因操作手感欠佳、PC 版缺乏自定義按鍵以及許多令人費解的劇情,一度在遊戲發行平台 Steam 衝出「褒貶不一」的開局評分。雖然隨著玩家深入體驗,以及部分硬體與系統問題因更新改善,整體評價回升至「大多好評」,但玩家社群近期卻掀起了更劇烈的怒火,原本宣傳中號稱能駕馭的多樣化坐騎,進入遊戲後發現卻只是空歡喜一場。

(影片來源/IAmWaved

在遊戲上市前的宣傳與預覽中,官方曾展示多達 29 種坐騎,除了常見的馬匹與巨龍,甚至還有熊、狼、迅猛龍,甚至是機械載具。然而玩家實際進入遊戲中才發現,這些野外生物無法永久馴服。你只能透過戰鬥將其打到虛弱才能強行騎乘牠,並且過了一段時間後,這些坐騎會立刻恢復敵對狀態。這意味著你辛苦抓來的熊或猛獸,根本沒辦法帶回馬廄收藏。

赤血沙漠
(圖片來源/PlayerOrb Gaming

Reddit 論壇上一篇超過 4000 人點讚的爆文指出:「珍艾碧絲絕對知道自己在幹嘛,他們甚至有在預告片裡幫熊和狼都套上鞍具,就是為了誤導大家以為牠們可以馴服,但這根本是廣告不實!」其他玩家也紛紛開砲:「這只是一款單機遊戲,我把熊養在馬廄裡到底會害到誰?」

除了野生動物無法常駐之外,遊戲中唯一的傳說坐騎「巨龍」也成了箭靶。玩家發現巨龍不僅要到遊戲極後期才能解鎖,且在單機遊戲的架構下,冷卻時間竟然長達整整一小時。「如果是為了技術或平衡考量,給個 5 分鐘冷卻時間我認了,但一小時到底是什麼設計?」原 PO 樓主在後續留言繼續吐槽道:「對成年人來說,運氣好點玩一個晚上可能會騎到兩次龍,而且這還不是永久飛行。」

廣告不實?玩家抱怨《赤血沙漠》野外坐騎無法永久馴服
(圖片來源/珍艾碧絲)

諷刺的是,珍艾碧絲近期還在 Reddit 論壇投放一則標題為「終於有一款適合坐騎愛好者的遊戲」的廣告。這對,無疑是火上澆油。

廣告不實?玩家抱怨《赤血沙漠》野外坐騎無法永久馴服
(圖片來源/Reddit 用戶 Bee_Rye85

赤血沙漠》已於 3 月 20 日正式上市,目前玩家社群已經發起集體請願,要求官方將「永久馴服」列為首要更新目標。

參考來源

訂閱Paradaily Google News,隨時掌握最新動漫、遊戲、3C消息!點我加入
尚無留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
Paradaily超脫日常 https://news.para-daily.com/
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram