遊戲資訊

一直以來,線上多人遊戲的互動充滿變數與不確定性,其中除了與隊友合力克服難關或強敵的成就感外,也難免因配合程度上產生一些衝突。主打多人合作的《魔物獵人》系列,過去也曾因新舊玩家在資歷或操作選擇上的差異發生摩擦,因而在各大論壇引發熱烈討論。

不過近日有名玩家到 Threads 的社群中抱怨,認為《魔物獵人 荒野》就只是一款遊戲,其他隊友憑什麼對其指手畫腳,由於該玩家在原始貼文中引入特定議題,在一開始確實引發了部分的網友認同。但沒過多久曾經和她在同一個 Line 群組的玩家便憤慨附上一份統計工具 HunterPie 截圖的回覆,請求網友們公評。

當大家盯睛一看時直接感到譁然:整場總輸出達 17 萬 4 千多點傷害的戰鬥中,引發爭議的玩家所使用的狩獵笛造成的傷害僅 7 千 3 而已,在整場戰鬥中居然只佔了約 4%? 而後反駁的玩家也在後續提出了更多證據,證明那位被抱怨成「說教男」的玩家僅僅是說「方便的話,狩獵笛的出裝去爬一下文」而已,之後便再也沒有進行任何回應。
最後整篇抱怨文也直接大逆風。起先抱怨的玩家在後續回覆中仍依然故我地表示:「因為你們可能生活太不如意,只能拿遊戲的優越嘴別人,我覺得蠻可悲的。」並不斷將特定族群拉出來當作擋箭牌,反而引來許多與其同性別的玩家跳出來反駁,要求她正視自己的遊戲程度,不要顧左右而言他。

有人表示:「妳口中的說教男才說了 15 個字,我都不知道現在說教的成本這麼低欸?!」,更有其他人坦言自己認識這位被稱為「說教男」的玩家,直言對方:「個性非常無私,不該被這種貼文給糟蹋」。最後更是惹得不少網友直呼她的言論早已偏離原本的問題焦點,讓一篇單純的抱怨文逐漸演變成圍繞遊戲環境與相關議題的爭議。

