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由遊戲科學使用虛幻引擎開發的《黑神話:鍾馗》於先前公布了首支實機影片。
作為《黑神話》系列的第二部作品,《黑神話:鍾馗》乘載了所有喜愛《黑神話:悟空》粉絲們的期待,在推出 DLC 的數月之後便與團隊決定全力往開發新作的方向前進。
《黑神話:鍾馗》首次於 2025 年 8 月 20 日公開了 CG 先導預告片,距離《黑神話:悟空》上市僅過去了 1 年,雖然當時由遊戲科學官方當時表示《黑神話:鍾馗》的文件才剛建檔好不久,幾乎沒有任何實績畫面,但團隊產能效率之高也引起不少網友討論,要以與《黑神話:悟空》同樣的 3A 水準製作下一款遊戲已現今業界的普遍認知來說少說也需要 2 年左右,因此《黑神話:鍾馗》的資訊公開時一度引起系列作品粉絲對於品質的擔憂。

CG 影片中以「吃」為主題,全程著重於食材的處理上,相信粉絲們看到影片中的光影效果、物理引擎以及遊戲建模應該能放心許多。在採訪中,團隊創始人馮驥也期待製作組能夠「放開手腳,大膽嘗試,不拘定法,從零開始」,因此我們可以在影片中注意到許多食材都融入了妖魔的特色,讓小編不禁想到了《美食獵人》那些天馬行空的食材,希望在《黑神話:鍾馗》裡看到更多生態演示、天候影響這些戰鬥以外的畫面。

在影片公布之後,由於圖片中這位廚娘的建模之精緻,引起不少網友猜測其臉模的真實身分,歷經數日後「满月77」終於在小紅書上公開自己擔任了影片中廚娘臉模一事。


雖然 满月77 表示自己僅參與了臉部捕捉的部分,動作捕捉則是交給專業團隊,但她的面容已經給廣大網友留下了深刻的印象。


