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XBOX 開發者直面會 2026,新作亮點一次掌握!

好消息,《神鬼寓言》主角的臉可以自己捏;壞消息,預設的女主還是同一張臉
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2026/01/23

今 (23) 日凌晨,微軟官方發布了「XBOX 開發者直面會 2026」(Developer_Direct ’26),以採訪各家開發商的形式公布了 4 款遊戲新作的情報與預告片,接下來就隨著餅編的腳步一起來看看本次節目中飽含哪些焦點吧!

(影片來源/XBOX 官方 Youtube)

今年也是經典主機 Xbox 邁入 25 週年,對微軟來說,這不僅是個值得慶祝的里程碑,更象徵著他們對於將傳遞樂趣到全世界這件事上,持續努力不懈的態度。

XBOX 開發者直面會 2026,新作亮點一次掌握!
(圖片來源/XBOX 官方 Youtube)

《極限競速 地平線 6》(Forza Horizon 6)

首先節目團隊的鏡頭帶到了位在英國的 Playground Games ,在那裏有著兩款備受期待的系列新作蓄勢待發;第一款則是全球賽車迷盼望已久的《極限競速 地平線 6》,本次的直面會中則是直接公開了遊戲實機演示畫面。

(影片來源/IGN Youtube)

自從去年 9 月東京電玩展線上發布會壓軸宣布 6 代的遊戲背景來到日本之後,本作便引發大量粉絲的矚目,如今開發團隊直接透漏了有關劇情模式及嶄新系統的多種特色。

XBOX 開發者直面會 2026,新作亮點一次掌握!
(圖片來源/《極限競速:地平線 6》官網)

本作劇情從一名熱愛地平線嘉年華的狂熱粉絲角度出發,描述他在踏上日本這片陌生土地後,與多位傳奇車手相遇,串聯起一段傳統與速度交織的熱血故事,過程宛如重現經典電影《玩命關頭:東京甩尾》的情節,著實令人感到熱血沸騰。

XBOX 開發者直面會 2026,新作亮點一次掌握!
(圖片來源/《極限競速:地平線 6》官網)

除了系列作粉絲期待已久的首都高賽道之外,本作確定收入了知名競速動畫《頭文字D》中秋名山的原型:位於群馬縣的榛名山,並呈現了其蜿蜒崎嶇的多段山道,絕對是喜愛挑戰與刺激的玩家們不容錯過的經典場景。

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(圖片來源/《極限競速:地平線 6》官網)

本次最大的亮點,則是以日本改裝聖地大黑停車場的「車聚文化」為靈感的嶄新系統:車聚交流。玩家們除了可以展示自己塗裝調教過的愛車之外,還能下載在車聚現場看到的其他玩家數據與塗裝菜單,或是直接買下同款改裝及造型的新車馳騁於下個賽道之上。

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(圖片來源/《極限競速:地平線 6》官網)

在最後開發團隊也宣布了本作將於  5 月 19 日正式發售,首發將會於登陸 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Game Pass、PC Steam 等平台,PS5 版本將於後續公布。

《輪迴之獸》(Beast of Reincarnation)

在聊完日本的風光明媚與傳統文化後,節目團隊更是直接將鏡頭聚焦到了日本,帶大家來到知名的寶可夢開發工作室 Game Freak。在今年他們將邁出相當不同的一步,推出一款原創 IP 的魂類動作遊戲《輪迴之獸》。

(影片來源/Fictions)

將較於去年 6 月 Xbox Games Showcase 首度公開的《輪迴之獸》,在本次直面會上則是釋出了更多與劇情相關與系統的資訊。在遙遠的兩千年後,人類面臨了滅絕的危機,身披「染疫者」詛咒的流浪者艾瑪,與她忠實的小狗夥伴「酷」,將乘載著復興人類使命前行的傳奇故事。

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(圖片來源/《輪迴之獸》Steam 商店頁面)

開發團隊進一步說明了本作中,身為染疫者的艾瑪的髮絲猶如植物的藤蔓般可以胡亂生長及開枝散葉,同時也道出了遊戲中造成末日的設定;這類將植物與動物結合在一起對世界產生污染的「禍獸」,便是這一人一狗的主要討伐對象。

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(圖片來源/《輪迴之獸》Steam 商店頁面)

然而遊戲中要面對的不僅是充滿動植物混雜的腐蝕體「禍獸」之外,遊戲中還有另一種被稱為「魔像」的機械構造體,這些裝置原是人類為了求生而將靈魂轉移的軀殼,但長年下來人格卻受到未知原因劣化而暴走。

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(圖片來源/《輪迴之獸》Steam 商店頁面)

遊戲中艾瑪與酷之間的羈絆則是遊戲中的核心重點。當玩家操縱艾瑪成功招架之後,能夠為酷累積能量,並讓她能夠施展各種名為「綻放技」的強大招式攻擊對手。「綻放技」當中也包含了許多能夠讓艾瑪打出多段 Combo 的作法,例如直面會影片中酷對敵人使用了束縛類的綻放技,隨後再切換為艾瑪跟上打出連續的致命一擊,在呈現上有點類似《Final Fantasy XV》這類即時指令制的動作遊戲

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(圖片來源/《輪迴之獸》Steam 商店頁面)

最後開發團隊邀請廣大的玩家們一同加入,親眼見證一個充斥著生態與機械、美麗且殘酷的未來世界,並發掘隱含其中的所有秘密。《輪迴之獸》預計登陸 Xbox Series X|S、PS5、PC Steam、Microsoft Store,並於今年夏季正式推出。

《神窯》(Kiln)

當節目進行至中段時,鏡頭轉向來自美國的 Double Fine Productions,他們正式公開了即將推出的小品派對新作《神窯》。這是一款以陶藝為主題且腦洞大開的多人線上派對遊戲,為整場發表會帶來截然不同的輕鬆氛圍。

(影片來源:IGN Youtube)

遊戲的前期核心,著重在製作陶藝時的創造階段,玩家要透過手拉坏的方式打造出大小形狀各異的陶藝作品,來因應後期對抗階段的各項需求。

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(圖片來源/《神窯》Steam 商店頁面)

當雙方隊伍都完成了自己的陶藝作品之後,便是來到後期的對抗階段。在本階段有著許多截然不同的比賽模式,例如音樂節奏等等。而節目上則是呈現了一種類似傳統奪旗玩法的「焠火」模式。

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(圖片來源/《神窯》Steam 商店頁面)

雙方目的是要透過陶藝品盛水來澆熄對手的神窯來獲得勝利,因此玩家在陶藝的設計上就需要多加思索;究竟是要製作便於裝水的大容量水缸,抑或是短小精幹的盤子來擔任刺客伏擊對手。

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(圖片來源/《神窯》Steam 商店頁面)

開發團隊在最後宣布本作將於今年春季正式上市,同步登陸 Xbox Series X|S、PS5、PC Steam、Microsoft Store。

《神鬼寓言》(Fable)

節目的壓軸再度回到英國的 Playground Games,於 6 年前首度公開的重啟同名新作《神鬼寓言》,如今也釋出了更多的細節與實機畫面,並宣布產品將於今年正式上市。

(影片來源/GameSpot Youtube)

Playground 首席創意總監拉爾夫.富爾頓(Ralph Fulton)在節目中現身說法,儘管公司長久以來以《極限競速》IP 系列引以自豪,但在多年前,團隊認為必須踏出大膽且關鍵的一步,嘗試挑戰截然不同的創作領域,並為工作室開啟全新的可能。

XBOX 開發者直面會 2026,新作亮點一次掌握!
(圖片來源/《神鬼寓言》Steam 商店頁面)

在訪談中,團隊明確指出,本作並非延續既有故事線,而是以「全新起點」的方式重新打造《神鬼寓言》的阿爾比恩世界,希望在不受過往框架限制的前提下,重新詮釋這個經典系列,讓新舊玩家都能無壓力地投入其中。

XBOX 開發者直面會 2026,新作亮點一次掌握!
(圖片來源/《神鬼寓言》Steam 商店頁面)

談到系列精神時,開發團隊強調,《神鬼寓言》最重要的並非單一角色或劇情設定,而是那種介於童話與奇幻之間、帶有英式幽默與諷刺意味的獨特氛圍 (當然還包含了數不清的雞),這也是他們在開發過程中始終放在核心位置的關鍵要素。

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(圖片來源/《神鬼寓言》Steam 商店頁面)

在遊戲體驗方面,本作將提供高度自由的探索節奏,玩家能依照自身選擇踏上旅程,無論是優先推進劇情,或是花時間探索世界、體驗各種事件,都能自然地融入整體冒險之中,而非被主線流程緊緊牽著走。

XBOX 開發者直面會 2026,新作亮點一次掌握!
(圖片來源/《神鬼寓言》Steam 商店頁面)

最後開發團隊也表示,他們希望玩家能在這個嶄新的阿爾比恩中,感受到一場充滿生命力的冒險旅程,這份「活著的世界感」,正是他們想透過遊戲傳達給玩家的禮物。由 Playground 所重製的《神鬼寓言》將於今年秋季正式上市,同步登陸 Xbox Series X|S、PS5、PC Steam、Microsoft Store。

XBOX 開發者直面會 2026 節目留檔

(影片來源/XBOX 官方 Youtube)

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