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來自東京澀谷的獨立遊戲開發商「C#4R4CT3R」 宣布,原定於 2025 年發售的開發中作品《Rain98》,將延期至 2026 年推出。 同時,官方也公開了由總監 Shoon T 撰寫致粉絲的一封信,說明此次進度調整的原因,並分享團隊對於《Rain98》最終完成型態的期望,以及開發期間的心路歷程。
大家好,我是《Rain98》總監 Shoon T。
今天有一條重要消息要告知大家。目前我們正全力開發《Rain98》,為了以更加理想的品質呈現給各位,我們決定將原定的推出時間調整為「2026 年內」。
首先,向期待本作發售的所有玩家深表歉意。以下將說明此次作出決定的原因。
自 2025 年 4 月正式開始開發以來,我們參加了 G-fusion、BitSummit、ChinaJoy、PAX East、TGS、Gamescom Asia、WePlay 等全球多場活動,讓超過一千位玩家體驗了活動試玩版。

在攤位上我們不但看到各種反應,有人在試玩結束後靜靜做了好幾次深呼吸,也有人興奮地向我們傾訴感想,同時,我們也獲得了許多精準的意見回饋。所有珍貴的反應,都讓《Rain98》的輪廓比我們原先想像的更加深刻、濃厚。
每次活動後,我們都強烈地意識到:「這部作品,還能再更進一步。」
《Rain98》並不僅僅是一款玩過就結束的作品,我們更希望它能成為一段被觸碰過後,會長留心中的體驗。為了達到這一點,我們意識到必須以更充足、更毫無保留的熱情與能量投入作品之中。
《Rain98》雖然以簡潔的視覺小說為基礎,但我們力求呈現的,是如同經典的動漫或電影中,那些跨越世代、令人難忘的文化場景所帶來的豐富感。
為此,我們得出的結論是,包括現有素材在內,還需要經過數個階段的進一步打磨。

此外,正式版不僅保留了展會試玩版中的「兼職」內容,還準備了更多能夠讓玩家真切感受到 1998-1999 年東京生活樣貌的互動內容。
這些設計並非僅止於小小的趣味,而是為了自然串聯角色心理和故事氛圍所打造的重要元素。為了精心構築這種氛圍,開發團隊還需要更多的時間。

目前,Steam 願望清單已突破 45,000。在僅公開少量資訊的情況下取得這樣的成績,令我們深受鼓舞。同時,我們也收到了來自亞洲、北美、歐洲等世界各地的支持。
在此深表感謝。
雖然延期,讓大家久等了,但從現在開始我們會更加積極地發布情報。包括開發進度、活動參展、Demo 更新等內容,都會透過 Steam 社群與 Discord 定期分享。
我們一定會把《Rain98》打造成一部讓一路支持我們的大家,都能由衷感嘆「等待真是值得!」的作品。儘管我們還有很多不足之處,但若能繼續溫柔地關注我們,我們將不勝感激。為了能早日與你們一同分享這段故事,開發團隊全體將持續全力投入。
總監
Shoon T

《Rain98》是一款以 90 年代末東京為舞台,瀰漫著 Lo-Fi 氛圍,融合心理懸疑與戀愛元素的冒險遊戲。
玩家將在一間籠罩在陰鬱而恬淡氛圍的公寓房間裡,與一位散發著某種不祥與危險魅力的神秘少女——雨原玲奈(CV: 土屋李央)一同進行一場關乎世界毀滅的儀式。
《Rain98》已經確認會在亞洲頂尖的遊戲展之一「2025 G-EIGHT 遊戲展」亮相。現場將提供最新的試玩版本,並發送限定原創周邊。
