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獨立遊戲發行商 PLAYISM 宣布,由日本個人獨立遊戲開發者Draneko Games所開發,目前正在Steam搶先體驗中的遊戲書風格多結局RPG遊戲《命途》,確定於2025年11月26日轉為正式版。正式版發布時將會實裝遊戲的所有結局以及Steam成就功能,期待大家能夠享受本作的完全之姿。
本作歷經了三年半的搶先體驗開發,在眾多玩家的大力支持下,我們對遊戲不斷進行製作和調整,追求將遊戲打磨得更加精緻。正式版遊戲,想必一定能給您帶來強烈的選擇時的糾結感、戰鬥中的緊張感、以及通關時的成就感。敬請期待吧!
此外,本作在正式發售時也將進行價格調整。正式版的價格將會升至125港幣/328台幣。在搶先體驗剩餘的時間裡,還能夠以較低價格購入本作。還在觀望本作的玩家,千萬不要錯過這最後的機會!


★你渴望生命—— 亦或是尋求力量——
在村莊被巨龍襲擊,失去了家人和朋友之際,兔人青年葛修背負起了故鄉眾人的怨念,獲得了強大的力量。但與此同時,生命也不知何時就會消亡。
而玩家就將化身兔人青年葛修,在旅途和各種邂逅中,做出一次次的選擇。你所作出的選擇都會轉化為“命的執念”或“力的執念”,影響葛修的思維方式。是否要為了某種夙願而尋求力量?是否有東西比自己的性命更重要?葛修最終得出什麼樣的結論,締造一幕怎樣的故事,都要視玩家的選擇而決定。


★遊戲書風格的獨特遊玩體驗
被敵人發現時,是正面將其打倒? 是轉身逃跑? 又或是用花言巧語來矇混過關呢?
在本作中,你將伴隨著遊戲書風格的獨特旁白,用多種多樣的方式攻克遊戲中的一場場事件。
並且,哪怕做出的是相同選擇,結果也會依據TRPG一般的擲骰子結果而出現分歧。怎樣的解決方法才更加合適,都要視玩家提升的能力值決定。


★頗具緊張感和刺激感的戰鬥
本作在極具策略性的指令式戰鬥中融入QTE要素,為您帶來極強的緊張感和成就感
獲得了咒力的葛修,如今能夠和強敵交手。但身為兔人這樣一個弱小的種族,在於滿懷殺意的對手交鋒時如不慎遭受太多攻擊,還是一樣會死。因此在本遊戲中,對敵人強大的攻擊進行閃避和招架,巧妙將其化解是十分重要的。為此,你需要的不僅僅是反射神經,還要在每回合3次的行動中看穿對手如何出招,仔細規劃戰鬥方式才行。
尤其是在和強敵的戰鬥中,死亡往往存在於轉瞬之間。跨越死境之後,想必一定能品味那種打倒強敵的成就感吧。當然,本作也為不擅長戰鬥的玩家準備了簡單模式可供選擇。


★強化方式帶來截然不同的戰鬥風格
在本作中,你可以用觸碰“死亡”所獲得的咒力,對能力值進行自由強化。而視你選擇的職業不同,戰鬥的樂趣也將截然不同。


■遊戲名:命途
■遊戲類型: 遊戲書風格多結局RPG遊戲
■發售平台:  Steam
■正式發售PV: 2025年11月26日 ※2022年5月21日開啟搶先體驗
■售價:125港幣/328台幣(正式版上線時)
■支持語言:日語 / 英語 / 簡體中文 / 繁體中文
■開發商:Daraneko Games
■發行商:PLAYISMa
■版權所有:© Daraneko Games All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.