遊戲資訊
由台北國際電玩展主辦的國際性獨立遊戲大獎「Indie Game Award」,競爭一年比一年更加激烈,本次共吸引 51 個國家地區、515 組團隊參賽,整體賽事規模成長達 1.5 倍,並首度有挪威、阿拉伯聯合大公國、巴拿馬、斯洛維尼亞共和國、吉爾吉斯共 5 國的獨立遊戲開發者投入競賽,讓作品的多元度再次提升,主辦單位指出,IGA 有著獨特的初選機制,所有參賽作品皆由開發者互相評分,藉此在初選階段打破地域限制,讓開發者能夠深度體驗來自全球的遊戲有哪些不同的機制、獨特設計及遊戲上不同的想法,在線上盡情切磋,今日入圍名單正式公開,複審階段將由海內外的遊戲產業專家、專業媒體、歷屆 IGA 得獎團隊及內容創作者組成的評審團,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等面向進行試玩評選,選出包含「最佳遊戲」在內,共 8 個奬項得主,Indie Game Award 2026 得獎作品將於 TGS 現場特設展示專區、開放玩家現場試玩體驗。
本次 Indie Game Award 2026 的入圍者,包括來自台灣、德國、中國、韓國、美國、法國、日本、巴西、塞爾維亞、賽普勒斯、丹麥、喬治亞、波蘭、葡萄牙、瑞士、西班牙在內,共 16 個國家地區的38組優秀團隊,其中來自巴西的《九王》結合了 Roguelike 與城市建造,在搶先體驗階段就已吸引全球玩家關注,並在 STEAM 獲得極度好評;而雙料入圍「最佳創新」及「最佳手機遊戲」的《Consume Me》,以每個人都經歷過的青春期為題,讓玩家能重新好好養成自己一次;瑞士團隊開發的《The Wandering Village》,玩家將作為倖存者在遠古巨獸廣闊的背脊上經營村莊,除了提升村莊建設外、如何與遠古生物共存也是重要課題。
來自塞爾維亞的《王之凝視》將基地建造融合 Roguelike 元素的,雖然要經營的範圍僅僅 16 宮格,但玩家作為國王的視線所及卻受到限制,因此怎麼建造王國與如何禦敵,將有千百萬種變化;而台灣團隊的《與貓同行》是本土少數以 Unreal Engine 5 打造的作品,描述了小女孩米亞與貓的旅程,不只解謎過程有趣新穎、整體風格也溫馨治癒,成為「最佳音效」獎項的有利競爭者,此外,還有《阿雷塔》、《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》、《Back of Beyond》、《阿嘓大冒險:漂流之空》,共 5 組台灣作品強勢挺進決選。Indie Game Award 2026 最終獲獎名單將於 1 月 28 日公告。
台北電玩展主辦單位仍持續助力台灣本土團隊走向全球,包括接下來在澳洲 SXSW Sydney、泰國 gamescom asia x Thailand Game Show、立陶宛 GameOn 等,台北國際電玩展的合作展會中,玩家都能看到來自台灣開發者打造的獨立遊戲作品。
主辦單位指出,截至目前為止、2025 年度共計有超過 40 組的台灣本土獨立遊戲團隊與台北電玩展在海外共同展出,讓作品踏上國際,其中獲選的作品皆為歷屆 Indie Game Award 獲獎或參與 Indie House 的優秀團隊,而本屆 Indie House 報名將於今日截止,未能於期限內完成報名的團隊也不必擔心,候補報名也將於近期開放,作為全球獨立遊戲最受矚目的展示舞台,Indie House 不僅提供現場展示機會,還能透過 Steam 特賣活動擴大線上曝光,讓開發者的作品能被更多玩家看見,開發團隊千萬別錯過這個向全球玩家展現遊戲魅力、建立交流與合作契機的難得機會!
最佳劇情 Best Narrative | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
德國 | the Berlin Apartment | Blue Backpack |
中國 | 愛與機器人維修技術 All Our Broken Parts | 錫鳥遊戲 |
法國 | CARIMARA: Beneath the forlorn limbs | Bastinus Rex |
波蘭 | Above the Snow | Above the Desk |
美國 | NODE:安塔瑞族的最終餽贈 | Lapsus Games |
最佳音效 Best Audio | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
法國 | 無盡帝國2 ENDLESS™ Legend 2 | AMPLITUDE Studios |
賽普勒斯 | Breathedge 2 | RedRuins Softworks |
日本 | 折言 | TearyHand Studio |
德國 | Star Birds | Toukana Interactive |
葡萄牙 | Gloomy Juncture | Filipe Rodrigues (Subtales) |
台灣 | 與貓同行 | 雪鴞娛樂有限公司 |
台灣 | 阿雷塔 | 海溝遊戲 |
最佳美術 Best Visual Art | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
中國 | 多洛可小鎮 | 虹視遊戲工作室 |
賽普勒斯 | Breathedge 2 | RedRuins Softworks |
中國 | 咔砰!玩具亂鬥屋 | 自由粒子工作室 |
喬治亞 | The Northern Path | Triluna |
韓國 | Graytail | Concode |
瑞士 | The Wandering Village | Stray Fawn Studio |
台灣 | 亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險 | 拾曉遊戲 |
台灣 | Back of Beyond | Poly Poly Games |
最佳遊戲設計 Best Design | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
巴西 | 九王 | Sad Socket |
美國 | BALL x PIT | 孫彥愷 |
日本 | 徑跡回響 | HANDSUM |
韓國 | Telebbit | IKINAGAMES_Traveler |
塞爾維亞 | 王之凝視 | Hypnohead |
中國 | 腐根之裡 | 倒帶組遊戲 |
德國 | 生存代碼 | ByteRockers’ Games |
最佳創新 Best Innovation | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
日本 | 徑跡回響 | HANDSUM |
丹麥 | WHAT THE CLASH? | Triband |
中國 | 亞麗亞的倒影 | 冰蟾工作室 |
美國 | Consume Me | 焦夏琴, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P, Ken |
中國 | 《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》 | U0U Games |
德國 | No Players Online | Beeswax Games |
最佳手機遊戲 Best Mobile Game | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
美國 | Consume Me | 焦夏琴, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P, Ken |
中國 | 亞麗亞的倒影 | 冰蟾工作室 |
韓國 | Graytail | Concode |
法國 | Gambonanza | Blukulélé |
中國 | 失落城堡2 | 獵人工作室 |
最佳學生遊戲 Best Student Game | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
德國 | Glintseeker Island | Half Soup Labs |
韓國 | Hermit Computer | VIA studio (Visual Interactive Art) |
日本 | One More Mix | Annulus |
西班牙 | 威法格 | Monodo |
台灣 | 阿嘓大冒險:漂流之空 | SmellyFrog |
2026台北國際電玩展 | |
展覽時間 | B2B商務區 2026 年 1 月 29 日(四)至 1 月 30 日(五) B2C玩家區(Indie House / 桌遊樂園) 2026 年 1 月 29 日(四)至 2 月 1 日(日) |
展覽地點 | 南港展覽館 1 館 |
官方網站 | https://tgs.tca.org.tw/ |
https://www.facebook.com/taipeigameshow |
APGS亞太遊戲高峰會 | |
活動時間 | 2026 年 1 月 29 日(四)至 1 月 30 日(五) |
展覽地點 | 南港展覽館 1 館 |
官方網站 | https://tgs.tca.org.tw/apgs/ |