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《最後生還者》、《艾爾登法環》等多款 PS5 遊戲遇到 VRR 卡頓問題

排除掉變因之後還是無解,只能等官方修復了
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2025/03/31

近期有玩家發現 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 在開啟 VRR(可變更新率)並搭配解鎖幀率時,遊戲會出現間歇性卡頓的問題。這項發現來自知名技術評測團隊 Digital Foundry,他們在多款遊戲中測試後發現,通常在遊玩 20 到 30 分鐘後,畫面會開始每隔約 8 秒卡頓一次,這種現象無法透過一般設定解決。

《最後生還者》、《艾爾登法環》等多款 PS5 遊戲遇到 VRR 卡頓問題

目前已確認受到影響的遊戲包括:

  • 《最後生還者 第一部》
  • 《最後生還者 第二部 重製版》
  • 《暗黑破壞神 4》
  • 《霍格華茲的傳承》
  • 《艾爾登法環》
  • 《惡靈古堡 4》
  • 《拉捷特與克拉克:時空裂縫》
  • 《漫威蜘蛛人 重製版》
  • 《隱喻:幻想傳奇》
  • 《天國:拯救 2》

有趣的是,Digital Foundry 也測試了 Xbox Series X 版本的《天國:拯救 2》,結果並沒有發現類似的卡頓問題。此外,他們還在不同品牌的電視上進行測試,確認這個問題並非電視設備導致。

並非所有遊戲都有問題,部分作品表現正常

不過,並非所有 PS5 遊戲在開啟 VRR 後都會遇到卡頓,以下幾款作品經過測試後確認沒有問題:

  • 《戰神:諸神黃昏》
  • 《跑車浪漫旅 7》
  • 《永恆不朽》
  • 《龍族教義 2》

更奇怪的是,即使使用相同引擎的遊戲,情況也不一致。例如《龍族教義 2》和《惡靈古堡 4》都採用 Capcom 的 RE Engine,但只有《惡靈古堡 4》出現問題,《龍族教義 2》則表現正常。這讓 Digital Foundry 推測,某些遊戲可能只是需要更長時間的遊玩才能觸發問題,但目前還沒有更詳細的數據支持這個猜測。

臨時解法:切換輸入源後短暫消失,但仍需官方修復

值得注意的是,部分玩家發現,如果切換到其他輸入源(例如電腦)再切回 PS5,卡頓問題似乎會暫時消失。但這顯然不是長期解決方案,根本問題仍然需要 Sony 或遊戲開發商來修復。目前還無法確定這是否是 PS5 系統層級的問題,還是個別遊戲的最佳化不足導致。

對於習慣開啟 VRR 的玩家來說,這可能是一個不小的困擾,如果近期有遇到類似情況,不妨先關閉 VRR,等待 Sony 或遊戲開發商的進一步更新。

-資料來源:wccftech

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