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NVIDIA RTX 5070 Ti 風波擴大!ROP 數量縮水,性能恐受影響

50 系列碰到這個效能問題真的很嚴重…
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2025/02/24

這次情況相當混亂!NVIDIA 近日證實,部分 GeForce RTX 5090、RTX 5090D 和 RTX 5070 Ti 顯示卡的 ROP(光柵化單元)數量低於官方規格,佔總產量的 0.5%。儘管 NVIDIA 並未提供可驗證的數據,但這個消息已經讓許多消費者感到不滿。畢竟,規格縮水而未事先告知消費者,這完全無法被接受,因為它直接影響到遊戲性能與購買預期。

如果你以為 RTX 5090 的 ROP 風波已經告一段落,那麼 RTX 5070 Ti 的最新爆料恐怕會讓你大吃一驚。根據 NVIDIA 官方說法,RTX 5070 Ti 也是受影響的產品之一,而且影響範圍可能比 NVIDIA 表面上承認的還要更大。

NVIDIA RTX 5070 Ti 風波擴大!ROP 數量縮水,性能恐受影響

用戶實測:RTX 5070 Ti ROP 減少 8.4%

近日,一名 Facebook 用戶分享了一張 GPU-Z 軟體的截圖(經 @GawroskiT 轉發),畫面顯示其 RTX 5070 Ti 版的 ROP 數量明顯低於官方規格。雖然該顯示卡的具體型號及品牌尚未確認,但這已經證實了市面上確實存在 ROP 縮水的 RTX 5070 Ti。

NVIDIA RTX 5070 Ti 風波擴大!ROP 數量縮水,性能恐受影響

根據 NVIDIA 官方規格,RTX 5070 Ti 應配備 96 個 ROP,但這張被測試的顯示卡僅有 88 個 ROP,減幅達 8.4%。這種縮水不僅影響規格數字,更可能對遊戲性能造成明顯影響。

性能影響多大?NVIDIA 說 4%,但實際情況可能更嚴重

NVIDIA 表示,ROP 減少的影響平均約 4%,但實際上,這個數字可能會根據遊戲類型有所波動——有些遊戲可能影響更大,而有些可能較小。但無論如何,消費者花的是完整售價,卻拿到規格縮水的顯示卡,這樣的情況令人無法接受。更何況,由於供應鏈與庫存問題,不少玩家甚至還以溢價購買這些顯示卡,換來的卻是打了折扣的規格。

Pixel Fillrate 下降 9%,遊戲表現恐受影響

透過比較這張 ROP 減少的 RTX 5070 Ti,與標準版本之間的 Pixel Fillrate(像素填充率),可以發現縮水的影響十分明顯。

差距相當明顯,即便這張顯示卡的 Boost 時脈設定在 2.99 GHz,仍只能達到 263.12 GPixel/s,與正常版本相比降低約 9%,這對需要高像素填充率的遊戲(例如 4K 高幀率遊戲)來說,可能會帶來一定的影響。

NVIDIA RTX 5070 Ti 風波擴大!ROP 數量縮水,性能恐受影響

NVIDIA 避重就輕,消費者恐成最大受害者

NVIDIA 及其合作品牌在販售這些顯示卡時,並未事先告知 ROP 數量縮水的情況,這對消費者來說無疑是一種誤導。儘管 NVIDIA 強調受影響的產品只佔 0.5%,但換算下來,這仍可能涉及數千張顯示卡流入市場,影響範圍並不小。

這場 ROP 風波已經讓消費者對 NVIDIA 的透明度產生質疑,而這是否會影響未來 RTX 50 系列顯示卡的市場信心,仍有待觀察。

-資料來源:wccftech

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