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PC遊戲

《沉默之丘》總監新作《野狗子》8 日登場 主打獨創附身玩法 靈感源於《寄生獸》

附身的玩法感覺也太有意思了吧!
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2024/11/04

《沉默之丘》總監新作《野狗子》8 日登場 主打獨創附身玩法 靈感源於《寄生獸》
圖片來源:Bokeh Game Studio

恐怖遊戲新作《野狗子》(Slitterhead)將於 11 月 8 日正式上市。本作是《沉默之丘》(Silent Hill)總監「外山圭一郎」的最新力作,玩家將來到美麗而混亂的霓虹城市「九龍」,化身沒有實體、卻有附身能力的「憑鬼」,穿梭在暗藏殺機的陰暗巷弄裡,獵殺偽裝成人類的「野狗子」。

《野狗子》官方實機預告。

《野狗子》最大特色:主角的附身能力

在接受加拿大遊戲媒體《Game Rant》訪問時,《野狗子》總監外山圭一郎詳細介紹了這款遊戲的特點。與其他恐怖遊戲不同,本作玩家將會大量運用主角的附身能力,變成城市中的任意 NPC,並運用他們各自不同的能力進行戰鬥。

《野狗子》的戰鬥會隨著玩家所處的情境而變化。在遊戲中,玩家可以不斷切換成不同的身體,從而進行「潛行、追逐、逃脫」等動作,藉由大量的動作元素,提供「多樣化的遊戲體驗」,藉此吸引那些「還在猶豫是否要玩恐怖遊戲的玩家」。

《沉默之丘》總監新作《野狗子》8 日登場 主打獨創附身玩法 靈感源於《寄生獸》
圖片來源:Bokeh Game Studio
《沉默之丘》總監新作《野狗子》8 日登場 主打獨創附身玩法 靈感源於《寄生獸》
圖片來源:Bokeh Game Studio

《野狗子》靈感源於《寄生獸》

外山圭一郎曾表示過,上述設定是受到知名動漫作品《寄生獸》的影響,這次更向記者透露,《野狗子》正是通過附身的玩法傳達出遊戲的核心主題:讓玩家扮演的主角,能夠「確立自己的身分」。

根據遊戲背景,《野狗子》主角沒有肉身,只是某種神祕的意識體,通過一次又一次的附身來找尋自己,可說是非常大膽巧妙的設定。此外,外山圭一郎更暗示,被主角視為獵殺目標、假扮人類的「野狗子」,和「憑鬼」實際上是非常相像的,「希望玩家在遊戲過程中能夠發現」。

《沉默之丘》總監新作《野狗子》8 日登場 主打獨創附身玩法 靈感源於《寄生獸》
圖片來源:Bokeh Game Studio

受《死魂曲》影響,怪物原型取自《聊齋誌異》

眼尖的玩家可能會發現,外山圭一郎的另一款恐怖遊戲《死魂曲》(SIREN)也有類似的設定,他表示確實有受到前作影響,但因為殭屍題材過於氾濫,所以他決定參考中國傳統志怪小說《聊齋誌異》,打造一個會吞噬人類大腦、並假扮成人類的怪物,也就是「野狗子」。

《沉默之丘》總監新作《野狗子》8 日登場 主打獨創附身玩法 靈感源於《寄生獸》
圖片來源:Bokeh Game Studio

《野狗子》是 Bokeh Game Studio 打造的最新懸疑動作遊戲,由有著「恐怖大師」美名的外山圭一郎領銜開發,預計在 11 月 8 日於 PS5Steam 等平台同步推出。喜愛恐怖遊戲的玩家不妨先加入願望清單之中。

-延伸閱讀:【2024 最新】Steam 恐怖遊戲推薦 17 款:精選台灣恐怖遊戲、鬼月必玩經典恐怖名作!
-資料來源:Game Rant

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