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《艾爾登法環 黃金樹幽影》(ELDEN RING Shadow of the Erdtree)自 6 月 21 日發售以來,即引起熱議,許多玩家批評遊戲過難,可能也間接導致本作在 Steam 上罕見得到「褒貶不一」的評價。
對此,《艾爾登法環 黃金樹幽影》幕後推手、知名遊戲製作人「宮崎英高」則表示,本作之所以這麼難是刻意為之的結果,一切都是為了「遊戲樂趣」。
在接受知名英國媒體《衛報》(The Guardian)採訪時,宮崎英高明白指出:「如果我們真的要讓每個人都能上手,我們大可以不斷降低遊戲難度,但這樣做是不對的。」他補充說明:「讓玩家從克服這些障礙中獲得成就感,正是遊戲體驗的基礎,降低難度只會剝奪遊戲的樂趣。」
事實上,這不是宮崎英高首次表達他對於《艾爾登法環 黃金樹幽影》難度的看法,稍早他在接受美國科技媒體《CNET》採訪時,也明確捍衛他對這款遊戲的基本態度:
在談及《艾爾登法環 黃金樹幽影》這款 DLC 的十幾隻 BOSS 時,宮崎英高說道:「可以這麼說,我們已經挑戰了玩家所能承受的極限。」
《艾爾登法環 黃金樹幽影》是宮崎英高打造的正統魂類遊戲《艾爾登法環》(ELDEN RING)最新 DLC,本次的遊戲舞台來到「幽影之地」,新增了地下迷宮、裝備、咒語及全新 BOSS 等要素,目前在 Steam 上的評價為「褒貶不一」,好評率 64%。
《艾爾登法環 黃金樹幽影》已於 Steam 發售,定價為新台幣 1,190 元。要注意的是,玩家必須先於《艾爾登法環》擊敗「拉塔恩」「蒙格」兩大 BOSS 才能前往幽影之地,目前僅不到半數的玩家達成此一成就。