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遊戲開發者大會 GDC 2024 於星期一掀起序幕,各公司紛紛展示他們基於人工智慧的遊戲創作。Unity 透露了與對話式人工智慧初創公司 Convai 的合作,而 NVIDIA 則宣布了一系列利用其 MetaHuman 和其他人工智慧技術的項目。
在 GDC 2024 主題演講中,NVIDIA CEO 黃仁勳播放了「Covert Protocol」的簡短預告片,這是與人工智慧 SDK 開發者 Inworld AI 的合作項目。Covert Protocol 是 Inworld 正在打造的一個 AI 增強的開發平台的代號。它採用了虛幻引擎 5,並利用了 NVIDIA 的多項人工智慧技術,包括 Riva 自動語音識別和 Audio2Face,以提供逼真的角色,能夠在現實時間內講話、反應並與環境互動。
Covert Protocol 與在 GDC 展示的 Convai/Unity 的 Project Neural Nexus 技術演示相似,但圖形效果遠勝於後者。它看起來就像人們期望的虛幻引擎5 和 Epic 的 MetaHuman 技術一樣令人驚嘆。而 Project Neural Nexus 使用的 Unity 看起來顯得單調和褪色。
雖然 Covert Protocol 的模型看起來比過去的 MetaHuman Creator 演示稍微更塑料化,但這可以理解。Epic 展示高度詳細、幾乎逼真的模型時,沒有復雜的背景消耗運算資源。因此,Covert Protocol 更接近於完成遊戲中模型的外觀,這仍然相當不錯。
這個演示的遊戲玩法更像是一個對話式的神秘冒險,而不是 Convai 展示的 FPS 遊戲。因此,我們沒有看到任何激烈的動作,但它確實展示了一些對話片段。AI 的面部動畫和語調也更好了,雖然語音仍然無法與人類的配音相提並論,但也不像 Convai 的模型那樣完全沒有情感,其中有一些情感的痕跡。
這次的演示無疑令人印象深刻,但也引發了一些有關遊戲未來的合理問題,就像 Project Neural Nexus 所做的一樣。換句話說,玩家真的渴望與虛擬 ChatGPT 角色進行開放式且有時是無聊的對話嗎?還是他們會拒絕這些由人工智慧驅動的想法,而更傾向於傳統的配音和劇本對話?
沒有成品很難說。然而,我們已經看到人工智慧疲勞正在逐漸形成,因為公司每天都在向消費者灌輸基於人工智慧的產品理念。如果目前的趨勢繼續下去,人工智慧可能很快將控制一切,從遊戲到日常任務。開發的遊戲如果沒有用心和靈魂,過度依賴人工智慧機制,很可能會惹惱玩家,而不是使他們成為銷售的轉化者。
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-資料來源:techspot