3C配件
過去提到主動降噪耳機,許多人聯想到的可能會是在工作、旅行或是日常上班通勤使用,但在近期各耳機大廠紛紛針對電競耳機產品線加入主動降噪功能,讓玩家在遊戲時可以更沉浸在遊戲世界中不受環境干擾,如果想選購具備主動降噪功能的電競耳機有哪些選擇呢?
電競耳機的使用情境明確,就是在玩遊戲的時後使用,因此各家電競耳機在調音時,傾向強化遊戲的震撼感,特別像是低頻的表現、或是引擎低鳴聲、槍砲彈藥低沉的聲音等等,比起注重音質表現電競耳機更多的是讓音效最佳化呈現的感覺,不過如果在玩遊戲以外的時間也想使用同一副耳機的話,推薦可以選擇具有模式切換的機型,像是有些耳機品牌會幫耳機設計搭配的 App,透過應用程式切換不同聆聽模式,像是電競、劇院、音樂、會議等等,可以讓電競耳機使用的情境更多元。
除了耳機音效要符合自己的聆聽喜好之外,舒適性也是非常重要的一環,畢竟每個人的頭型不同、耳型不同,符合別人頭型的耳機不一定符合自己的頭型,因此入手前不妨到實體商店試戴一下再入手,如果是耳罩式耳機,試戴時可以特別注意戴起來會不會有夾耳或是夾住頭那種壓迫不舒服的感覺,或是說頭戴和耳罩海綿會不會過硬,有戴眼鏡的人最好是戴著眼鏡試戴耳機,如果是藍牙式耳機也可以配戴看看會不會壓迫耳殼,會不會一轉頭或一低頭就掉下來,佩戴時的密合度好不好等等,這樣比較能找到適合自己的款式。
另外,這幾年有不少電競耳機主打加入「空間音效」功能,主流空間音效技術有 Dolby Access、DTS Headphone: X、THX Spatial Audio 等,如果自己平常會玩的遊戲有支援空間音效,又特別喜歡這種可以清楚分辨四面八方聲音的環繞空間音效感的話,在選購時可以特別注意耳機以沒有支援空間音效。
之所以會想要入手主動降噪式的電競耳機不外乎是希望能進一步降低環境噪音對遊戲的干擾,目前主動式降噪技術分成前饋式、反饋式以及混合式三種,三種都是利用麥克風接收環境噪音,再透過內建的訊號處理器轉換後,發出和噪音反向的聲波來抵銷噪音,不過因為演算法差異,因此降噪能力也有差別。
前饋式降噪技術指的是將麥克風放在耳機外側,適合用來隔絕人聲、交通工具等雜音,反饋式則是將麥克風放在耳機內側,接收使用者聽到的聲音來降噪,複合式則是集結前兩者,因此相對價格較高。
需注意的是,主動降噪對於規律的噪音降噪效果較好,例如車輛或飛機的引擎聲、冷氣的運轉聲等等固定的聲音,但如果是突發的聲音例如東西掉下來、小孩尖叫、汽機車喇叭聲等等這類突發聲音就無法消除。
Sony INZONE H9
Sony 打造了全新的 INZONE 電競品牌,一口氣推出 H3、H7、H9 三款電競耳機,其中 H9 是最高階款,搭載主動降噪功能,可以有線連接也可以使用藍牙連線,在自家的 PS5 平台可支援 Tempest 3D 遊戲音效,也有 Sony 自家的 360 空間音效功能,售價 8,290 元。
Razer Barracuda Pro
說到電競,不可少的就是 Razer 了,旗下的 Barracuda Pro 新耳機除了將單體提高到 50mm 外,更加入混合式主動降噪功能,是 Razer 首款主動降噪新品,不過為了提高便攜性,取消了 3.5mm 有限連接,對 Xbox 平台玩家來說就沒辦法使用這款耳機了,售價 8,099 元。
JBL Quantum ONE
JBL 旗下有非常多系列的音訊產品,其中 Quantum 系列就是電競相關產品,今年推出的 Quantum ONE 具備 50mm 大單體,提供 USB 和 3.5mm 二種連接埠,除了具備主動式降噪功能之外,更提供頭部追蹤功能,可以隨著玩家頭部轉動改變聲音方向,在遊戲時更有沉浸感,售價 11,880 元。
以上介紹的耳機以耳罩式的為主,目前在台灣市場專為「電競」領域推出的入耳式藍牙主動降噪電競耳機還不多,不過由於此技術仍在發展中,預計明後年會有越來越多同時兼具電競功能又有主動式降噪的新品推出。
-Sony INZONE H9 官方頁面
-Razer Barracuda Pro 官方頁面
-JBL Quantum ONE 官方頁面